Kup nám pivo

Hlavní designér hry Cyberpunk 2077 Paweł Kapała opustil CD Projekt Red a připojil se k Playground Games, aby pracoval na hře Fable.

Informace se objevila na Kapałově LinkedIn účtu , kde potvrdil, že byl najat vývojářem Fable na pozici hlavního návrháře hry. Kapała strávil posledních sedm let v CD Projekt Red, kde pracoval na Zaklínači 3 a jeho DLC, než přešel na Cyberpunk 2077.

Podle jeho profilu Kapała během vývoje Zaklínače 3 navrhoval a implementoval boje s bossy, dále pracoval na konkrétních střetnutích, nepřátelské AI, jejich chování atd. Podporoval také implementaci Gwent, fistfight miniher, a podílel se na navrhování a provedení režimu New Game Plus.

Později se stal Paweł Kapała klíčovým návrhářem boje pro Cyberpunk 2077, kde pracoval na herních systémech pro boj zblízka a střelných zbraních a přitom úzce spolupracoval se všemi odděleními, aby zajistil soudržnou vizi boje ve hře. Vývojáři navíc vyvážili zbraně, aby poskytli hráčům vysoce kvalitní zážitek z pohledu první osoby.

Přečti si  MotoGP 26 oznámeno pro PC a konzole, vyjde na konci dubna

Pawel Kapala LinkedIn

ASUS For Ludens Who Dare

Zdá se, že Kapałova práce v Playground Games bude také zahrnovat návrhy a implementaci  různých bojových systémů v nadcházejícím RPG Fable. Vzhledem k tomu, že je hra v raných fázích vývoje, víme o ní stále velmi málo. Podle některých informací však bude mít nový Fable k dispozici pohledy první i třetí osoby, takže Kapałovy zkušenosti s Cyberpunk 2077 a Zaklínačem 3 by mohly být pro studio velmi užitečné.

Fable je v současné době ve vývoji pro PC a Xbox Series X | S, zatím není oznámeno ani předběžné datum vydání. Šéf Xboxu Phil Spencer uvedl, že další titul Fable bude vydán před The Elder Scrolls 6 a oba tituly budou „velmi odlišné“.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGame Rant
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno