Nová dceřiná společnost Ubisoftu, která byla vytvořena na začátku tohoto roku, má již část svého vedení. Podle serveru Variety se Charlie Guillemot ujme pozice spoluvýkonného ředitele spolu s Christophem Derennesem.
V rozhovoru pro tuto publikaci Guillemot přiznal, že ačkoli je skutečně synem generálního ředitele Ubisoftu Yvese Guillemota, jeho jmenování do funkce spoluředitele dceřiné společnosti nebylo případem protekce.
V rozhovoru Guillemot hovořil o svých zkušenostech z práce v Ubisoftu i v jiných společnostech, kde úspěšně vedl týmy a řídil značky. „Ano, jsem Yvesův syn,“ vysvětlil. „To není něco, před čím bych se skrýval. Ale mé jmenování není jen o rodinných vazbách, ale o tom, co Ubisoft v tuto chvíli potřebuje.“
„Poslední desetiletí jsem strávil získáváním zkušeností v Ubisoftu i mimo něj, vedením týmů, řízením značek a navigováním změn v rychle se měnícím odvětví. Také jsem se vědomě rozhodl odejít, když to dávalo smysl, abych se učil a rostl jinde.“
Guillemot dále hovořil o některých plánech do budoucna Ubisoftu jako celku. Vzhledem k tomu, že se dceřiná společnost zaměřuje na příběhové hry pro jednoho hráče, stejně jako na multiplayerové tituly s živou službou a dokonce i na mobilní hry, Guillemot poznamenal, že má před sebou práci, pokud jde o růst nové společnosti.
„Nyní není důležité mé jméno, ale práce, která je před námi,“ dodal Guillemot. „Ubisoft se nachází v klíčovém okamžiku. Ode mě se očekává, že pomůžu posunout společnost kupředu tím, že přinesu energii, soustředění a budu se opírat o neuvěřitelné odborné znalosti, které již v týmech existují. Vnímám se jako někdo, kdo je tu od toho, aby přispíval, podporoval a pomáhal vytvářet správné podmínky pro to, aby všichni mohli odvádět svou nejlepší práci.“
„A kromě toho chci být v tomto oboru. Nic se mu nevyrovná, kde se kreativita, talent a technologie tak dynamicky prolínají a kde se musíte neustále přizpůsobovat novým platformám, novým nápadům a novým očekáváním hráčů. To je to, co mě přitahuje.“
Dceřiná společnost byla založena v rámci transakce mezi společnostmi Ubisoft a Tencent v hodnotě 1,16 miliardy eur a oficiálně byla oznámena již v březnu. To, že se bude zaměřovat na hry pro jednoho hráče a multiplayerové hry s živou službou, bylo odhaleno ve zprávě o příjmech z května. V rámci dohody mezi Ubisoftem a Tencentem si první jmenovaný ponechá vlastnictví svých hlavních IP, včetně Assassin’s Creed, Far Cry a Rainbow Six, zatímco Tencent bude v dceřiné společnosti vlastnit 25procentní menšinový podíl.
„Touto transakcí investuje Tencent 1,16 miliardy eur do primární emise nové dceřiné společnosti, čímž získá přibližně 25% ekonomický podíl,“ vysvětlila společnost v květnu ve své zprávě o výsledcích. „Při uzavření transakce bude minimálně 500 milionů eur převedeno do společnosti Ubisoft, čímž budou zajištěny dostatečné potřeby provozního kapitálu Nové dceřiné společnosti na začátku.“
Pokud jde o samotnou dceřinou společnost, generální ředitel Ubisoftu Yves Guillemot uvedl, že byla vytvořena proto, aby umožnila celé společnosti zůstat agilní a zároveň měla vysoké ambice. Hovořil také o tom, že chce rozvíjet své větší značky a zároveň vytvářet nové IP.
















