Během panelu na filmovém festivalu Tribeca, Hideo Kojima sdílel několik nových detailů o Death Stranding a o tom jak spojení hraje ve hře klíčovou roli.
Hideo Kojima svou hru poprvé odhalil na E3 2016, trailerem, který ještě nebyl vytvořen v Decima Enginu, ve kterém Kojima Productions hru vytváří. Ale již od té doby se jedná o jednu z nejvíce očekávaných her pro PlayStation 4 a i když od té doby Kojima sdílel řadu informací, tak hru stále obestírá mlha a geniální tvůrce tak dává po celou dobu prostor fantazii fanoušků.
Na filmovém festivalu Tribeca 2019 v New Yorku, se Hideo Kojima podělil o několik dalších drobných detailů. Na pódiu, kde byl společně s Normanem Reedusem a moderátorem Geoffem Keighleym uvedl, že jedním z hlavních prvků hry je myšlenka „spojení“ mezi hráči, což bylo uvedeno již dříve.
Nicméně Kojima také vysvětlil, že zatímco chce, aby hráči „především hráli a užívali si příběh“ Death Stranding, tak se zaměřuje také na to, aby si „prohlíželi i skutečný svět a viděli, jak je ten herní blízko.“ Kojima v podstatě chce, aby hráči srovnávali hru s některými současnými světovými tématy a událostmi, například v oblasti lidských práv, nebo některých krizí probíhajících v Evropě.
Death Stranding je v současné době ve vývoji exkluzivně pro PlayStation 4.
.@WWWBigBaldHead says that working with @Kojima_Hideo is a lot like working with @RealGDT. “You want to get inside his head,” says Reedus. “You want to see everything. It’s super fascinating.” Reedus notes Kojima’s approach is incredibly collaborative, organic, and open to ideas. pic.twitter.com/BWDYolcJWq
— Tribeca (@Tribeca) April 25, 2019
“Everything he does is 1000% honest… You can’t fake that honesty. You can’t computer-generate honesty,” says @WWWBigBaldHead about @Kojima_Hideo. Kojima’s honesty is both emotional and practical: he updated DEATH STRANDING to include a new tattoo that Redus got during filming. pic.twitter.com/IieoFq5ZyQ
— Tribeca (@Tribeca) April 25, 2019



















