Kup nám pivo

Podle jednoho ze zakladatelů Arkane byl Deathloop vyroben proto, aby se studio mohlo naučit vyvíjet multiplayer, ale také proto, že Bethesda v té době neměla zájem o další Dishonored.

V rozhovoru pro Rock Paper Shotgun zakladatel Arkane Raphaël Colantonio prozradil, že vývoj a vydání Deathloop nastalo proto, že vydavatel Bethesda si nebyl jistý, zda chce další hru ve franšíze Dishonored.

Bethesda chtěla dát Dishonored pauzu a podle Colantonia byl Deathloop původně zamýšlen jako malý projekt pro Arkane, který se měl učit a být zaneprázdněn, dokud nepřijde šance pracovat na větší hře.

Bethesda chtěla, abychom něco udělali,“ řekl Colantonio. „Nevěděli úplně, kam směřujeme po Dishonored.“ „Chceme Dishonored 3 ? Nevím, pojďme udělat něco jednoduchého a krátkého předtím, a uvidíme.

Přečti si  RECENZE: TCL 55C6KS – Mini‑LED za rozumnou cenu

Colantonio také odhalil, že funkce Deathloop pro více hráčů mohly být výsledkem snahy studia naučit se vyvíjet a vydávat hry pro více hráčů.

ASUS For Ludens Who Dare

A pak se [ Deathloop ] během let stal velkou věcí,“ pokračoval Colantonio. „To byla ta legrační věc: ‚Ne, nechceme dělat Dishonored 3, ale pokud nám můžete představit malou hru, něco, co možná má multiplayer, takže se můžeme dělat hry pro více hráčů, něco, co možná má mikrotransakce, možná něco s množstvím recyklace, jako roguelike.

Zkušenosti studia s Prey: Mooncrash pomohly studiu přijít na některé z nečestných aspektů Deathloop a Arkane a Bethesda chtěli ve vývoji recyklovat aktiva a další části hry.

Přečti si  Remake hry Star Wars: Knights of the Old Republic je stále ve vývoji, potvrzuje Saber

Téměř každý na světě byl v nějakém roguelike,“ řekl Colantonio. „Takže to vypadalo jako „Jo, možná je to správná cesta, recyklujete hratelnost, vezmete některé prvky světa a neustále remixujete obsah.

Colantonio od té doby opustil Arkane, k tomu došlo v době, kdy byl vydán Deathloop. Pokračoval ve spolupráci s nezávislým studiem WolfEye Studios na Weird West.

Deathloop je k dispozici na PC, PS5 a Xbox Series X/S. Hra je dostupná také prostřednictvím PC a Xbox Game Pass.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJRock Paper Shotgun
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno