Kup nám pivo

Není žádným tajemstvím, že PvP v Destiny 2 trpí od stupidního P2P připojení přes odstranění skill-based matchmakingu ve prospěch connection-based matchmakingu až po nesmyslně silnou Stasis, která nyní byla upravena.

Od té doby nebylo ničím výjimečným, že zápasy byly ukončovány předčasně, protože jeden tým nesmyslně válcuje druhý o dvojnásobek bodů.

Bungie právě aktualizovalo matchmaking pro Iron Banner, který má zajistit, že zápasy budou mnohem více vyrovnané. Aktuálně to funguje tak, že je nalezeno 12 hráčů na základě rychlosti jejich připojení a poté je těchto 12 hráčů rozděleno do dvou týmů po šesti na základě jejich průměrné úrovně dovedností. Průměr každého týmu by měl být zhruba stejný, ale stále to může vést k tomu, že jeden tým bude mít tři profesionální hráče a tři nováčky, zatímco druhá strana bude mít šest průměrných hráčů.

Přečti si  Forza Horizon 6 představuje nádhernou venkovskou a městskou krajinu

Jde o to, že tři profesionálové jsou často více než dost dobří, aby byly schopni téměř sami konkurovat šesti průměrným hráčům.

Od 6:00 našeho času byl Iron Banner aktualizován tak, aby rozdělil týmy pomocí upraveného algoritmu, který se tak snaží vyvážit spíše dovednosti každého jednotlivého hráče, než jen průměr.

ASUS For Ludens Who Dare

„Se změnami, které se dnes zavádějí, aktualizujeme náš matchmaking systém Cruciblu tak, aby vyvážil týmy s upraveným algoritmem, který lze přirovnat k„ School Yard Pick “nebo„ Snake Draft, “ píše Bungie.

V celkovém dohazování se však neprovádějí žádné změny, takže rychlost připojení je stále primárním určujícím faktorem toho, proti komu budete hrát. To znamená, že doufám, že zápasy v Iron Banneru budou o něco zábavnější, nebo alespoň poběží celých 10 minut.

Přečti si  Odhalena roadmapa pro Call of Duty: Black Ops 7 Season 2

Destiny 2 je nyní k dispozici na PC, PS4, PS5, Xbox One a XSX/S.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno