Kup nám pivo

DirectX 12 Ultimate je nejnovější iterací API společnosti Microsoft pro programování her, které bylo oznámeno včera během „DirectX Innovation Day“.

Tato technologie slibuje, že bude uvádět grafiku nové generace napříč Windows PC i konzolí Xbox Series X mnohem rychleji než předchozí vylepšení API.

Sjednocením grafické platformy napříč PC a Xbox Series X slouží DX12 Ultimate jako multiplikátor síly pro celý herní ekosystém. Už cykly nefungují samostatně! Místo toho se nyní kombinují synergicky: po vydání Xbox Series X bude na světě již mnoho milionů grafických karet s DX12 Ultimate se stejnou sadou funkcí, která urychluje přijetí nových funkcí. 

DirectX 12 Ultimate se skládá ze čtyř hlavních funkcí: DirectX Raytracing, který je aktualizován na verzi 1.1; Stínování s proměnnou rychlostí; Mesh Shader; a Sampler Feedback.

Přečti si  Ed Boon potvrzuje nový Mortal Kombat. NetherRealm chystá víc projektů

ASUS For Ludens Who Dare

Není to jen Microsoft, kdo je nadšený DirectX 12 Ultimate. Společnost Nvidia také vyjádřila své nadšení í z možnosti využít sílu sjednoceného ekosystému s cílem přimět vývojáře, aby využívali výše uvedené funkce, které již podporují grafické karty řady RTX. NVIDIA dokonce zdůraznila herním vývojářům důležitost DirectX 12 Ultimate ve své prezentaci.

„DX12 Ultimate odemkne nejnovější grafickou hardwarovou technologii s podporou trasování paprsků, stínování a stínování s proměnnou rychlostí. Je to nový zlatý standard pro příští generaci her.“ uvedl Marcus Wassmer z Epic Games.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno