Rychlostní erzety, prach od kol a napětí každého projetého kilometru. Přesně tyto pocity dokáže vzbudit Dirt & Dust, novinka českého autora Petra Čáslavy, kterou do našich i zahraničních domácností přináší vydavatelství Albi. Ačkoli obal i téma jednoznačně navozují představu o divokém závodění na čas, samotná hra jde jiným směrem a překvapí svou neobvyklou formou. Namísto honění pozic na okruhu se hráči soustředí na práci s kartami, kostkami a na pečlivé řízení průjezdu jednotlivými etapami, přičemž se postupně přesvědčí, že rallye lze pojmout úplně jinak než jako boj bok po boku.

Dirt & Dust představuje individuální jízdu každého účastníka, protože nikdo se zde nesnaží dostat do cíle jako první. Všichni mají vlastní palubní desku, na níž se odehrává stav vozu, průjezdy zónami i přibývající poškození. Zvolený pilot určuje počáteční možnosti a pětičlenný balíček specifických karet, který se v průběhu hry rozvíjí díky nákupu dalších karet závodního týmu. Každá partie začíná výběrem jedné z pěti etap a přípravou nabídky karet, jež nabídnou různé efekty a variace průběhu. Právě etapy určují, jaké podmínky budou jezdcům dělat radost a kde se naopak mohou dostat do úzkých.
Každé kolo začíná hodem kostkami, které představují dostupné možnosti pro nadcházející akce. Hodnoty se ukládají na panel hráče a následně určují, které karty mohou být aktivovány. Postupné vykládání a používání karet přináší dvě základní veličiny. Klíče slouží k získávání nových karet, čímž roste schopnost vozu i celého týmu. Trakce naopak umožňuje postup navigátora po etapách. Poloha navigátora v rozhodující chvíli určuje, zda hráč získá rychlostní body za vyhodnocenou etapu. Karty přinášejí mnoho efektů od řízení průjezdu vozu až po různé doplňkové akce, které umožňují ovlivnit další postup kola. Odhalit, jak tyto prvky vzájemně propojit, je skutečnou radostí každé partie.

Významnou roli hraje i samotný pohyb vozu na panelu pilota. Střední část je nejlukrativnější pro sběr bodů, zatímco krajní zóny mohou být bezpečnější, ale méně výnosné. Každý posun s sebou nese riziko poškození, které se při dosažení určité hranice změní ve vzniklou závadu. Ta zůstává ve voze až do konce hry a dokáže průběh značně zamotat. Poškození však nemusí být jen nepříjemností, protože některé výsledky kostek mohou přinést popularitu, která umožní využít zvláštní kostku, pokud si ji hráč v průběhu udrží. Celý systém proto neustále balancuje mezi úsilím o zisk bodů a hrozbou, že tlak na výkon přinese drahé chyby.
Veškeré dění probíhá současně, což udržuje hru svižnou i v plném počtu. Každý hráč se zabývá svou jízdou, aniž by do ní ostatní zasahovali. Interakce téměř neexistuje, což může některé hráče potěšit a jiné zaskočit. Dirt & Dust je v jádru individuální disciplína stejně jako skutečná rallye, v níž závodník soupeří spíš s tratí a vlastními možnostmi než s ostatními. Výsledek proto přesně odráží úroveň zvládnutí dostupných kroků a celkového vedení týmu.

Součástí hry je i sólový režim, který využívá jednoduchého protivníka fungujícího na základě automy. Jelikož hra probíhá převážně individuálně, sólo působí přirozeně a dokáže nabídnout velmi podobný zážitek jako hra ve více lidech. Za zmínku stojí také zkrácená verze pro rychlé seznámení, která trvá jen pět kol a pomáhá pochopit základní fungování bez dlouhé přípravy.
Velkou předností je podoba celé hry. Ilustrace Jakuba Politzera dodávají scénám dynamiku a svěží energii, přičemž komponenty působí pevným dojmem. Palubní desky s otočnými ukazateli fungují nejen prakticky, ale i tematicky. Symboly se mohou jevit obsáhlé, nicméně po několika kolech začnou být přirozené a zapadnou do běžného pohledu na karty. Hra je navíc navržena s ohledem na různé typy barvosleposti a využívá výrazné rozlišení, které usnadňuje orientaci.

Petr Čáslava se tentokrát pustil do návrhu samostatně a je zřejmé, že zkušenosti dlouholetého recenzenta se otiskly do výsledné podoby. Dirt & Dust je potřeba chápat jako originální pojetí automobilového tématu, které nestaví na rychlé jízdě okruhem, ale na promyšleném průjezdu náročnými podmínkami, kde každý krok může znamenat zisk nebo ztrátu. Hra se nevyhýbá vyšším nárokům na pečlivé rozhodování a místy dokáže být nekompromisní, pokud hráč sklouzne do slepé uličky. Přesto přináší mnoho jedinečných momentů, kdy vše do sebe zapadne a jízda působí plynule a přirozeně.
Dirt & Dust ukazuje, že Petr Čáslava nezůstal u úspěchu svého prvního titulu, ale má chuť tvořit i nadále. Hra vznikala několik let, debutuje doma i v zahraničí a díky českému vydání od Albi se dostává širokému publiku. Jde o velmi osobitý pohled na svět rallye, který staví na postupném budování, řízení možností a na atmosféře závodů, jež se přenáší i bez skutečného motoru. Hráči, kteří hledají promyšlenou hru spojenou s tématem rychlých průjezdů, zde najdou pevný základ pro mnoho příjemných partií. Dirt & Dust je důkazem, že výborný nápad a poctivá práce mohou vytvořit titul, který nezapadne a který má potenciál stát se stálicí domácí sbírky.

CZ Distributor: Albi
Počet hráčů: 1-4
Přibližná herní doba: 60 minut
Doporučený věk: 14+
Ať Vám nic neunikne, nezapomeňte nás sledovat na Discordu.



















