Kup nám pivo

BioWare potvrzuje, že nadcházející RPG dosáhlo alfy, což znamená, že je nyní hratelné v celém rozsahu od začátku do konce.

Čekání na Dragon Age: Dreadwolf bylo dlouhé, ale pomalu, ale jistě, BioWare pokračuje v neustálém pokroku ve vývoji tohoto RPG. Začátkem tohoto roku vývojář potvrdil, že hra je uprostřed své produkční fáze, a nyní, s další aktualizací blogu na webu EA, generální manažer BioWare Gary McKay oznámil, že vývoj dosáhl dalšího významného vývojového milníku.

Dragon Age: Dreadwolf  se dostal do alfy, což zjednodušeně řečeno znamená, že hra je interně hratelná celá, od začátku do konce. „Až do tohoto bodu jsme tvrdě pracovali na různých částech hry, ale až v milníku Alfa se celá hra spojila,“ píše McKay. „Nyní poprvé můžeme zažít celou hru, od úvodních scén první mise až do samého konce. Můžeme vidět, slyšet, cítit a hrát vše jako soudržný zážitek.

Přečti si  Steam Machine/Frame/Controller od Valve se nově zaměřuje na rok 2026 místo na jeho první polovinu

BioWare nyní zaměří svou pozornost na „přivedení vizuální věrnosti do konečné podoby a iteraci herních prvků“, což bude primárně poháněno zpětnou vazbou z různých zdrojů – a samozřejmě neustálým testováním a opakováním.

Mezitím se všem aspektům příběhu hry bude od tohoto okamžiku věnovat mnohem více pozornosti. „Nyní můžeme hodnotit tempo hry, jak se vztahy vyvíjejí v průběhu času a postup hráče, stejně jako soudržnost vyprávění – v podstatě to, jak se příběh spojuje,“ říká McKay. „Můžeme vzít příběh, který jsme napsali, a zjistit, zda jej dobře vyjadřujeme prostřednictvím postav, dialogů, filmových záběrů a nakonec i cesty hráče. Nyní, když máme možnost udělat kompletní playthrough, můžeme opakovat a vylepšovat věci, které jsou pro naše fanoušky nejdůležitější.“

ASUS For Ludens Who Dare

Mezitím McKay také potvrzuje, že město Minrathous, hlavní město Tevinterského impéria (které bylo loni potvrzeno jako  prostředí Dragon Age: Dreadwolf), bude ve hře výrazně figurovat. Píše: „Je také vzrušující, že konečně můžeme přivést naše fanoušky do částí světa, které jsme již dříve naznačili, ale nikdy jsme je nemohli plně prozkoumat – jako je město Minrathous, hlavní město Tevinterského impéria. O Minrathous jsme mluvili v předchozích hrách a nyní je konečně budete moci navštívit! Je to město postavené na magii a poháněné magií a způsoby, kterými prošlo jeho vizuální identitou a jak to vypadá ve srovnání s předchozími městy, která jsme navštívili v Dragon Age, jsou docela velkolepé.

Přečti si  Ubisoft potvrzuje, že Assassin's Creed Jade je stále ve vývoji

Co to tedy přesně znamená, kdy se dočkáme finálního vzhledu hry nebo kdy bude spuštěna? To zůstává zahaleno tajemstvím, ale zprávy naznačovaly, že  Dragon Age: Dreadwolf  se zaměřuje na vydání koncem roku 2023 a že nepůjde o cross-gen titul.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno