Kup nám pivo

Dying Light: The Beast je pro sérii Dying Light od Techlandu odklonem vzhledem k celkovému vyznění Dying Light 2 Stay Human, zejména ve srovnání s původním Dying Light. Ředitel franšízy Tymon Smektała v rozhovoru pro PCGamer hovořil o tom, jak se bude nadcházející hra srovnávat se svými předchůdci, a také o tom, jak přijetí hry Dying Light 2 Stay Human ovlivnilo rozhodnutí studia.

Smektała také hovořil o tom, že se zdálo, že studio v návaznosti na původní Dying Light ztratilo směr a vydalo Dying Light 2 Stay Human. Přiznal, že studio „zapomnělo“ na prvky, díky nimž si původní Dying Light tak oblíbilo, zejména pokud jde o jeho survival hororové rysy ve spojení s akční adventurní hratelností.

S [Dying Light 1] se nám opravdu podařilo vytvořit hru, kde do sebe všechny části zapadaly, a možná jsme to dostatečně neocenili,“ řekl Smektała.

Dying Light 1 byla hra pro naši základní komunitu. Byl to hardcore survival horor, otevřený svět, akční dobrodružství s velmi silnými aspekty přežití. U Dying Light 2 jsme na to zapomněli. Hra byla komerčně úspěšná, ale hráči, kteří by nám měli být nejblíže, říkali, že jsme tak trochu ztratili ten náboj, ztratili jsme hrozbu, ztratili jsme horor, ztratili jsme napětí.

Přečti si  TCL CSOT chystá extrémní „dual‑mode“ monitor: až 640 Hz díky čtyřnásobnému přepínání obnovovací frekvence

Podle Smektały je právě zpětná vazba z Dying Light 2 Stay Human tím, co přimělo studio k práci na Dying Light: The Beast. Hovořil o tom, že se hra vrátí k pocitu, který přinesl původní Dying Light, když hráče umístil na velkou městskou mapu a obklopil je zombíky.

ASUS For Ludens Who Dare

Měřítkem, pro které se snažíme zážitek porovnat a vyvážit, je Dying Light 1, protože v té hře jste měli opravdu pocit, že jste sami ve velkém městě, na velké mapě, obklopeni zombiemi.

V rozhovoru Smektała hovořil také o rozsahu hry Dying Light: The Beast a dokonce řekl, že Techland ji považuje za třetí hlavní hru v sérii. „Pro nás je to skutečně Dying Light 3,“ řekl.

Přečti si  Xbox Showcase se prý bude vysílat příští týden. Metro 2039 by mělo být odhaleno na show

Projekt možná začínal s trochu menšími ambicemi, ale návrat Kyla Cranea nás tak nadchl. Vlastně nás tak nadchlo, co všechno můžeme s touto novou iterací enginu udělat, jak jistě se cítíme ohledně herních mechanismů.

Vzhledem k tomu všemu Smektała také prozradil, proč navzdory tomu, že zvažoval Dying Light: The Beast jako Dying Light 3, studio jej oficiálně nepojmenovalo číslovkou 3. V podstatě jde o to, že hra nepřináší žádnou zásadní novinku, na které by studio mohlo hru postavit.

Nepřináší sice tak velkolepou a přelomovou novinku, jakou byste možná očekávali od dalšího číslovaného dílu série, ale je to velmi správná tříáčková hra. Velmi robustní,“ řekl Smektała.

Dying Light: The Beast se o víkendu dočkalo traileru, který nám přiblížil jeho hratelnost a také odhalil skutečnost, že hra vyjde 22. srpna na PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S. Podívejte se na další podrobnosti v novém průchodu, který byl zveřejněn o víkendu.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJPCGamer
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno