Eidos Montreal, studio známé vývojem Marvel’s Guardians of the Galaxy a podporou her jako Tomb Raider a dalších, zaznamenalo další kolo propouštění.
Během minulého týdne řada nyní již bývalých zaměstnanců oznámila na LinkedIn, že již ve firmě nepracují.
„Ahoj!“ napsal herní režisér Samuel Daher. „Pracoval jsem v Eidos, miloval jsem to a zůstal bych, ale časy jsou těžké.“
Celkem nyní hledá práci nejméně tucet nebo více lidí. Jedná se o třetí známou vlnu propouštění ve studiu, první informace o propuštění proběhla již v lednu, kdy studio propustilo 97 zaměstnanců, tehdy byla jako důvod uvedena komplexní restrukturalizace oznámená Embracerem. Další kolo propouštění proběhlo v březnu, kdy ze studia bylo propuštěno 75 lidí. V té době se uvádělo, že k propouštění došlo z důvodu „končících mandátů“.
A i když by se dalo doufat, že nejnovější propouštění znamená konec, zdá se, že tomu tak není. V posledních dnech několik zdrojů serveru Insider Gaming vysvětlilo, že většina projektů ve studiu byla zrušena. Eidos-Montreal se nyní podle nich zaměřuje na práci, kterou dělá s Microsoftem a Xboxem na hrách jako Grounded 2 a Fable. Existuje také další interní projekt, jehož vývoj začal v roce 2019 a který podle zdrojů nemá žádnou možnost pokrýt své současné náklady.
Po dokončení těchto projektů se však „již nyní předpokládá další snižování počtu zaměstnanců“.
Co si o propouštění v Eidos-Montreal myslíte, povede to nakonec ke kompletnímu uzavření studia? Dejte nám vědět v komentáři nebo na našem DISCORDu, kde můžete své názory rozebírat i s dalšími členy komunity.
















