Kup nám pivo

PC hráči nedostanou ve FIFA 22 technologii HyperMotion, ta tedy bude exkluzivní jen pro PlayStation 5 a Xbox Series X | S.

Z nějakého zvláštního důvodu nebude počítačová verze hry FIFA 22 obsahovat mnoho upgradů dostupných pro PS5 a Xbox Series X. Místo toho bude ekvivalentní s verzemi pro PS4 a Xbox One – to znamená, že hráčům PC bude chybět vysoce tolik hypovaná technologie animací „HyperMotion“.

Podle EA je cílem tohoto kroku udržet titul přístupný hráčům s různými herními sestavami. Ovšem to není pro titul nic nového, protože i dřívější díly na PC zaostávaly za konzolovými verzemi hry. Ovšem vzhledem k tomu jak moc EA tlačí HyperMotion, je trochu překvapující, že jej na PC neuvidíme.

Podle EA je na vině to jakým hardware PC hráči disponují, což je přinejmenším úsměvné. Protože EA mohla u PC přistoupit k možnosti zapnutí a vypnutí funkce nové generace. Taky se obáváme toho, že by následné aktualizace titulu na PC problém vyřešili, protože EA nevěnuje ani dostatek podpory předchozím dílům FIFA na této platformě.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  Alien: Isolation 2 je vyvíjen v Unreal Engine 5. Nábor Creative Assembly naznačuje ambiciózní plán vývoje

FIFA 22 vychází 27. 9. pro PC, Stadia, Switch, PlayStation a Xbox.

 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJThe Gamer
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

2 KOMENTÁŘE

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno