Kup nám pivo

Valve – studio známé svým utajováním nových projektů, na kterých pracuje – zřejmě dělá pokroky ve vývoji projektu interně známého jako HLX , o kterém se předpokládá, že se jedná o Half-Life 3. 

Podle Tylera McVickera, zasvěceného pracovníka Valve, nedávná aktualizace enginu Source 2, který pohání Counter-Strike 2, naznačuje určité pokroky ve vývoji HLX.

Podle McVickera jeden z klíčových řádků kódu v aktualizaci odkazuje na stroje thumper, které jsme naposledy viděli ve hře Half-Life 2 a které lze použít k odhánění nepřátelských mravenců. Řádek kódu je považován za přímý vzkaz dataminerům a byl brán jako znamení, že pokrok na HLX pokračuje stálým tempem.

Zpráva naznačuje, že projekt pokročil natolik, že se zdá, že se hra nachází v závěrečné fázi vývoje. Další velká aktualizace Source 2 naznačuje, že hra bude využívat nový styl skriptování NPC. Díky tomuto novému systému budou NPC postavy nabízet komplexnější reakce, kdykoli se hráč přiblíží k NPC, místo aby nabízely předpřipravené hlasové příkazy nebo jednoduchá gesta. Datamining naznačil, že tato nová funkce, která je přítomna v nedávné aktualizaci enginu, znamená, že by hra mohla být téměř dokončena.

Přečti si  Marvel’s Venom: Ambiciózní spin‑off měl vzniknout, ale projekt údajně padl po smrti Tonyho Todda

Další leaker, Gabe Follower, také naznačil, že vývoj Half-Life 3 pokročil do bodu, kdy se momentálně nachází ve fázi ladění. Podle leakera se vývojáři ve Valve již začali věnovat dalším projektům, protože většina práce na HLX je údajně dokončena.

ASUS For Ludens Who Dare

Harmonogram těchto fám docela dobře odpovídá zprávě z května, která naznačovala, že Half-Life 3 je interně hratelný u Valve „od začátku do konce . To znamená, že v té době byla základní vývojová práce dokončena a studio bylo zaneprázdněno dalšími aspekty vývoje hry, které obvykle zahrnují vylepšování grafických prvků a hledání vyváženosti hry prostřednictvím intenzivního testování.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGaming Bolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno