Hra Stellar Blade od Shift Up se od traileru během State of Play a oznámení data vydání dočkala rozsáhlých informací, včetně potvrzení polootevřených oblastí, jako je Velká poušť a Pustina.
Generální ředitel a režisér Kim Hyeong-tae citoval NieR: Automata jako „obrovskou hnací sílu“ projektu a zdá se, že by ji titul mohl zrcadlit, pokud jde o hratelnost.
V rozhovoru pro RULIWEB (překlad přes NoisyPixel) Hyeong-tae prozradil, že dokončení hlavního příběhu zabere přibližně 25 hodin. Ti, kteří usilují o stoprocentní dokončení, mohou očekávat 30 až 50 hodin hraní. Potvrdil také, že ke zpoždění hry nedošlo kvůli problémům, které objevila společnost Sony, ale kvůli „procesu leštění“.
„Není to tak, že by se během procesu kontroly objevily problémy, ale vydání se trochu zpozdilo kvůli procesu leštění. Očekává se, že herní doba bude přibližně 25 hodin pro hlavní příběh a 30 až 50 hodin pro všechny sběratelské prvky.“
Hra Stellar Blade vychází 26. dubna za 70 dolarů na PS5 (přičemž Deluxe edice stojí 80 dolarů). V roli Eve, členky výsadku, hráči bojují proti Naytibům, monstrům, která následují „vůli vyšší entity složené z Alfy a Elder“. Ve hře je možné odemknout vylepšení, objevit nové oblečení a plnit úkoly pro různé osoby.



















