Ascendant Studios bude trvat „několik týdnů navíc“, než „vyleští hru, dokončí optimalizaci všech platforem a doručí hru pro silný start“.

Ascendant Studios, čerstvě po odhalení nového traileru a gameplay ukázek na Summer Game Fest, oznámilo zpoždění hry Immortals of Aveum. Původně měl vyjít 20. července, nyní vychází 22. srpna pro Xbox Series X/S, PS5 a PC. Generální ředitel a herní ředitel Bret Robbins prozradil, že týmu bude trvat několik „týdnů navíc“, než uskuteční svou „plnou vizi“.

Nedávná zpětná vazba ke hře nám dokazuje to, co jsme již cítili: že Immortals of Aveum je něco výjimečného. Abychom realizovali naši plnou vizi, budeme potřebovat několik týdnů navíc, takže naše nové datum spuštění bude úterý 22. srpna. Dá nám to čas hru dále vypilovat, dokončit optimalizaci všech platforem a zajistit silný start. Dlužíme sobě i tobě, abychom to udělali správně.“

Přečti si  Podrobné informace o hře F1 24 - aktualizovaný model pneumatik, aerodynamický model, nastavení pohonné jednotky a další informace

Další podrobnosti budou odhaleny v následujících týdnech, takže zůstaňte naladěni. Immortals of Aveum zahájili vývoj před pěti lety na Unreal Engine 5.1 a využívají technologie jako Nanite a Lumen. Střílečka z pohledu první osoby pro jednoho hráče nabízí 20–25 hodin hraní, a to je pro ty, kteří se zaměřují na příběh.

Můžete objevovat volitelné cesty a další skrytý obsah pomocí nových schopností k postupu přes dříve nepřístupné oblasti. To nezahrnuje obrovské množství přizpůsobení s 25 kouzly, 80 talenty a „stovkami“ kusů vybavení, které může hlavní hrdina Jak ovládat. Podívejte se na gameplay záběry níže.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno