Vývojářské studio MachineGames však neposkytlo žádné odhady, jak dlouho bude chystaná akční adventura trvat.
Vše, co vývojářské studio MachineGames z Indiana Jones and the Great Circle ukázalo, silně naznačuje, že půjde o zásadní zážitek ve více ohledech, ačkoli studio zatím nesdělilo jeden detail, a to jak dlouhá hra bude. To je ostatně otázka, kterou mnozí považují za velmi relevantní, zejména u plnohodnotného, semilineárního titulu pro jednoho hráče.
V nedávném rozhovoru pro MinnMax tvůrčí ředitel Axel Torvenius na otázku, jak dlouhá bude kampaň této akční adventury, odpověděl, že se jedná o „zdaleka největší a nejdelší hru, jakou kdy společnost MachineGames vytvořila“. Vývojář to blíže nerozvedl, ani neuvedl odhad, jak dlouhá hra bude.
Wolfenstein 2: The New Colossus je doposud pravděpodobně největší hrou studia MachineGames. Střílečka z pohledu první osoby z roku 2017 by mohla zabrat 15-25 hodin v závislosti na tom, jak intenzivně se budete věnovat jejímu nepovinnému obsahu – můžeme tedy přinejmenším bezpečně předpokládat, že Indiana Jones bude delší.
Indiana Jones and the Great Circle vychází pro Xbox Series X/S a PC 9. prosince a pro PS5 na jaře příštího roku.


















