Kup nám pivo

Vývojářské studio MachineGames však neposkytlo žádné odhady, jak dlouho bude chystaná akční adventura trvat.

Vše, co vývojářské studio MachineGames z Indiana Jones and the Great Circle ukázalo, silně naznačuje, že půjde o zásadní zážitek ve více ohledech, ačkoli studio zatím nesdělilo jeden detail, a to jak dlouhá hra bude. To je ostatně otázka, kterou mnozí považují za velmi relevantní, zejména u plnohodnotného, semilineárního titulu pro jednoho hráče.

V nedávném rozhovoru pro MinnMax tvůrčí ředitel Axel Torvenius na otázku, jak dlouhá bude kampaň této akční adventury, odpověděl, že se jedná o „zdaleka největší a nejdelší hru, jakou kdy společnost MachineGames vytvořila“. Vývojář to blíže nerozvedl, ani neuvedl odhad, jak dlouhá hra bude.

Přečti si  Studio stojící za remakem Until Dawn bylo rozpuštěno

Wolfenstein 2: The New Colossus je doposud pravděpodobně největší hrou studia MachineGames. Střílečka z pohledu první osoby z roku 2017 by mohla zabrat 15-25 hodin v závislosti na tom, jak intenzivně se budete věnovat jejímu nepovinnému obsahu – můžeme tedy přinejmenším bezpečně předpokládat, že Indiana Jones bude delší.

Indiana Jones and the Great Circle vychází pro Xbox Series X/S a PC 9. prosince a pro PS5 na jaře příštího roku.

ASUS For Ludens Who Dare

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGaming Bolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno