Kup nám pivo

Ačkoli si společnost MachineGames udělala jméno díky střílečkám z pohledu první osoby, její další projekt má být zcela odlišný od jejích předchozích děl. Studio při mnoha příležitostech zdůraznilo, že chystaný Indiana Jones and the Great Circle na rozdíl od Wolfensteina rozhodně není střílečkou z pohledu první osoby, přestože jde primárně o hru z pohledu první osoby, v níž hrají klíčovou roli hádanky, dobrodružství, průzkum a stealth.

Co se týče soubojů, ačkoli můžete samozřejmě střílet ze zbraní, hra se nejvíce soustředí na boje zblízka, které podle ředitele designu Jense Anderssona budou zahrnovat „záměrně chaotické“ souboje v průběhu celého zážitku.

V nedávném rozhovoru pro Game Rant Andersson o boji Indiana Jonese řekl: „Indy nikdy nepoužívá zbraň jako první nebo dokonce druhou možnost a my jsme chtěli, aby se to přeneslo i na hráče. Je to rváč, ale ne trénovaný, takže boj zblízka v této hře je proto záměrně chaotický, kdy musíte sebrat a použít vše, co je kolem vás k dispozici.

Přečti si  Odhalena roadmapa pro Call of Duty: Black Ops 7 Season 2

Kromě vašich prvních zbraní a samozřejmě Indyho ikonického biče umožní hra hráčům přistupovat k boji zblízka i s řadou dalších předmětů, kterými můžete improvizovat a používat je jako zbraně. Velké množství z nich bude možné najít a sebrat po úrovních, a přestože některé budou relativně všední, jako kladiva nebo trubky, jiné budou mnohem humornějšího rázu, jako velké plácačky na mouchy nebo banjo.

Chtěli jsme mít také smysl pro humor – je to přece Indiana Jones!“ řekl Andersson. „Hru jsme naplnili zábavnými a exotickými předměty, které můžete použít v boji nebo v utajení. Ačkoli lopata nebo kladivo mohou být nejúčinnější, je těžké odolat, abyste nevzali do ruky banjo nebo dokonce plácačku na mouchy a nevyzkoušeli ji na nedalekém hlupákovi.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  Death Stranding 2 On the Beach představuje režim VR tréninku

Hra Indiana Jones and the Great Circle vychází 9. prosince pro Xbox Series X/S a PC a na jaře příštího roku pro PS5. Níže se můžete také podívat na launch trailer.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGaming Bolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno