Hra Elden Ring: Shadow of the Erdtree je již za rohem a typicky pro FromSoftware se chystá na masivní vydání. Rozšíření má být rozsáhlým přídavkem k uznávanému akčnímu RPG s otevřeným světem z roku 2022, s novými zbraněmi, povoláními, dungeony, bossy a dalšími prvky, které se odehrávají na nové rozsáhlé mapě, kterou mohou hráči prozkoumávat.
Podle režiséra Hidetaky Miyazakiho má být tato mapa nejen významným rozšířením již tak obrovského světa hry, ale díky novému designérskému přístupu společnosti FromSoftware přináší i nový zážitek.
V nedávném rozhovoru pro PC Gamer Miyazaki vysvětlil, že se vývojáři v mapě Shadaow of the Erdtree pokusili spojit styl designu starších dungeonů a otevřenějších oblastí Elden Ringu, čímž vznikly otevřené oblasti s větší rozmanitostí a vertikálnějším designem.
„Tentokrát jsme se snažili dosáhnout něčeho, co není tak docela otevřené pole a tak docela legacy dungeon, ale něco, co tak trochu mísí obojí dohromady a vytváří ten lepší pocit vertikality,“ řekl. „I když máte velkou plochu otevřeného pole, chtěli jsme zachytit nejen pocit měřítka a granularity, ale také pocit rozmanitosti. Snažili jsme se přidat na rozmanitosti tím, jak jsme rozvrhli a strukturovali otevřené pole a starší dungeony.“
Hra Elden Ring: Shadow of the Erdtree vychází 21. června pro PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One a PC.



















