Když byla hra Marvel 1943: Rise of Hydra oficiálně odhalena Skydance New Media potvrdilo, že se hra bude odehrávat v okupované Paříži uprostřed druhé světové války. Jak se však ukázalo, je to jedna z několika lokací, které se ve hře objeví, přičemž nyní byla potvrzena další.
Prostřednictvím časopisu Entertainment Weekly vývojáři potvrdili, že hra Marvel 1943: Rise of Hydra zavede hráče také do Wakandy. Obrázek ukazuje, jak bude vypadat hustá džungle v této lokaci. Prohlédnout si ho můžete níže.

Podle šéfky společnosti Skydance New Media Amy Hennigové, známé především jako tvůrkyně her Legacy of Kain a Uncharted, bude hra „vyprávět příběh z celého světa“ a objeví se v ní i několik dalších „dosud neodhalených míst“. Podle Hennigové se lokace budou vyznačovat „fotorealistickou, filmově realistickou úrovní detailů“.
Pokud jde o to, co můžeme očekávat od Wakandy v rámci příběhu hry, zejména vzhledem k dobovému zasazení, Hennigová vysvětlila: „Wakanda je v této době ukrytá před okolním světem a chráněná neprostupnou džunglí. Neintervenuje, ale dojde k událostem, které ji vtáhnou do konfliktu. Musí chránit své zájmy. Svět se zmenšuje. Zatím neexistují žádné satelity, ale brzy budou. Můžete sestřelovat letadla, která možná chtějí přeletět nad Wakandou, ale jak dlouho zde můžete zůstat ve stínu?“
Hennigová dále dodala, že hlavní hrdinové hry – Kapitán Amerika a Black Panther – „čelí stejným nepřátelům a zajímají je stejné události, které se odehrávají, ale zpočátku pracují téměř proti sobě. Dobří lidé musí spolupracovat, aby společně přemohli zlo. Pokud se rozdělíte, neuspějete.“
Hennigová také hovořila o ambicích hry Marvel 1943, pokud jde o vizuální věrnost, a o tom, že se vývojářské studio Skydance New Media „snaží o převratné věci v oblasti filmově prezentovaných her“.
„Jako nové studio, které se snaží dělat převratné věci v oblasti filmově prezentovaných her, zveme nejvíce lidí ke hře tím, že jim přinášíme něco, co už znají a mají rádi, ale v nové podobě,“ řekla.
Podle Hennigové budou velkou roli hrát grafické ambice hry Marvel 1943, která se snaží o fotorealistický vizuál, přičemž se vývojový tým soustředí i na to, aby akce a prezentace zůstaly při zemi.
„Je opravdu snadné se rychle odlepit od země a nezůstat nohama plně na zemi,“ řekla. „Vidíte, že i filmy se mohou snadno utrhnout ze řetězu, kdy je v nich až příliš mnoho počítačové grafiky a nevíte, co je skutečné a co už nikoliv. Opravdu jsme chtěli, aby vizuální věrnost byla vysoká, abyste tak trochu zapomněli, že se díváte na hru, abyste se cítili jako při sledování skvělého filmu nebo seriálu od Marvelu, ale abyste všechnu tu akci sami řídili.“
Marvel 1943: Rise of Hydra vyjde v roce 2025 pro PS5, Xbox Series X/S a PC.
















