Na internet unikl masivní únik obsahu hry Halo, který obsahuje vývojářské nástroje, nevydaný obsah a vývojářské sestavení.
Obsah prý pochází z roku 1998, kdy vývojáři právě vydali Myth II: Soulblighter a pracovali na hrách Oni a Halo: Combat Evolved.
Únik, o němž jako první informoval server VISCERAL, obsahuje přibližně 90 GB dat a údajně k němu došlo proto, že společnost 343 Industries najala skupinu modderů, aby se pokusili obnovit vystřižený obsah a data ze starých her. Jednalo se o projekt Digsite, přičemž někteří uživatelé obeznámení s tímto projektem, včetně jednoho moddera, který na projektu pracoval, potvrdili, že únik je skutečně pravý.
Stejně jako u všech podobných úniků je jejich stahování na vlastní nebezpečí a soubory lze nalézt na různých platformách sociálních médií.
Co se týče dnešní série Halo, společnost 343 Industries se v roce 2024 přejmenovala na Halo Studios a pokračuje ve vývoji dalších her Halo. V rámci oznámení změny názvu svého studia vývojáři také oznámili, že jejich hry přejdou na Unreal Engine 5.
„Když si Halo opravdu rozdělíte, byly to dvě velmi odlišné kapitoly. Kapitola 1 je spojena s Bungie. Kapitola 2 s 343 Industries,“ řekl šéf studia Pierre Hintze. „Myslím, že nyní máme publikum, které je hladové po dalších hrách. Nebudeme se tedy snažit pouze zlepšit efektivitu vývoje, ale změníme recept, jak hry Halo vytvářet. Dnes tedy začínáme novou kapitolu.“



















