Kup nám pivo

Nový rozhovor s tvůrcem série Dark Souls vrhá na oblíbenou herní sérii zcela nový pohled.

Ukazuje se, že existuje velmi dobrý důvod, proč jsou Souls hry tak obtížné a temné. Je to všechno proto, že režisér Dark Souls Hidetaka Miyazaki je obrovský masochista.

To vše pochází z rozhovoru mezi japonským podcastem Game no Shokutaku a Miyazakim, který se odehrál před několika lety. Rozhovor se znovu rozjíždí díky albiho tweetu, který vystřihuje to nejlepší a vysvětluje, „proč jsou hry Soulsborne takové, jaké jsou“. Což, pokud jste nikdy nehráli kteroukoli Soulsborne hru, jsou tak drsné, že to až pobuřuje, ale také to určitá část hráčské populace z úplně stejného důvodu miluje.

Ti lidé jsou pravděpodobně stejně masochističtí jako Miyazaki.

ASUS For Ludens Who Dare

Rozhovor začíná docela nevinně, dabérka Tomomi Isomura a šéfredaktor Murohashi se ptají Miyazakiho na Demon’s Souls a co ho nakonec vedlo k Dark Souls. A pak Isomura pronese nedbalou poznámku o obtížnosti hry a zeptá se, zda si myslí, že hráči často „umírají s úsměvem“. Miyazakiho odpověď je docela poučná.

Přečti si  Sony přicházelo o prodej her na PC díky neochotě vydávat hry na PS5 a PC ve stejný den, tvrdí zpráva

Někdy dostávám tuto otázku ze zahraničních médií a odpověděl jsem ne,“ odpověděl Miyazaki. „Byl jsem dotázán ‚proč jsem tak sadistický?‘ Nevím jak ostatní zaměstnanci, ale já jsem ve skutečnosti masochista.

Aby bylo jasno, sadista je někdo, kdo rád působí bolest, zatímco masochista ji rád přijímá. Miyazaki tam mohl svou odpověď zastavit a všichni bychom pochopili, co tím myslel, ale místo toho se ujistil, že jeho preference byly zcela zjevné.

Jsem velký masochista, takže když dělám hry jako jsou tyto… takhle chci, aby se se mnou zacházelo,“ dodal. „Jen to někdy ostatní nechápou; je to pro mé potěšení.

Přečti si  RECENZE: ASUS RT‑AX52 Pro - Šikovný pro středně velké byty

Možná nejlepší výměna názorů byla, když se ho Murohashi i Isomura zeptali na některé z temnějších momentů v Dark Souls.

Murohashi: „Opravdu? Chceš být zabit hluboko v lese a dostat pěstí od obrovské houby?“

Miyazaki: „Ano, ano. A oblast prokletí… Když mě prokletí…“

Isomura: „Chceš umřít na záplavu šípů?!

Miyazaki: „Je to potěšující. To se mi líbí, jen jsem to chtěl zdůraznit! Nevím o fantaziích ostatních členů štábu, ale já to nedělám ze sadistického, ale masochistického postoje. Chci, aby se mi to dělo!

Ano. Ale zároveň to teď všechno dává smysl. K tomu, aby si sérii Dark Souls užil, je potřeba určitý typ lidí a tento typ lidí je obvykle ten typ, který si Dark Souls zahraje znovu, ale záměrně se handicapuje, aby byla hra ještě těžší.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJThe Gamer
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno