Kup nám pivo

Po nedávném zrušení Black Panthera a uzavření studia Cliffhanger Games, které hru vyvíjelo, se Patrick Wren – hlavní designér herních prostředí Star Wars Jedi: Survivor – ozval na sociální platformě BlueSky, že morálka v Respawn Entertainment je poměrně nízká.

I když k tomu moc nevěnoval pozornost, reagoval na další příspěvek, v němž naříkal nad zrušením hry Black Panther, jednoduchým příspěvkem, ve kterém uvedl: „Morálka je na historickém minimu.“ Jeho příspěvek pokračoval: „Tolik můžu říct.

Wrenovo prohlášení pravděpodobně přichází v době, kdy EA zrušila několik projektů ve vývoji v Respawn Entertainment. Některé z těchto titulů byly označovány jako „inkubační projekty“, což by pravděpodobně naznačovalo, že tyto hry byly před konečným zrušením stále ještě v rané fázi vývojového cyklu.

V dubnu společnost EA oznámila, že propouští 300 zaměstnanců z různých divizí, včetně zaměstnanců Respawnu. Studio potvrdilo, že dva z jejích inkubačních projektů byly zrušeny – jeden z nich měl být multiplayerovou extrakční střílečkou zasazenou do světa Titanfallu a druhý měl jednoduše kódové označení R7. Přibližně 100 zaměstnanců, kterých se propouštění dotklo, údajně patřilo k týmu Respawn Entertainment.

Přečti si  Studie tvrdí, že hráči Call of Duty nejčastěji vyhledávají cheaty

Během celého tohoto procesu se k našim lidem chováme s péčí a respektem a snažíme se minimalizovat dopady tím, že pomáháme dotčeným zaměstnancům prozkoumat nové příležitosti ve společnosti, kdykoli je to možné, a poskytujeme jim podporu během přechodného období,“ uvedla společnost EA ve svém prohlášení o propouštění.

ASUS For Ludens Who Dare

Podle bývalého zaměstnance byl v březnu zrušen další inkubační projekt zaměřený jako multiplayerová střílečka. „Neohlášený inkubační projekt, jehož jsem se loni účastnil, byl tento týden zrušen, takže se připojuji ke skupině extrémně talentovaných a laskavých lidí v herním průmyslu, kteří hledají novou práci,“ napsal zaměstnanec v příspěvku na LinkedInu, který byl následně smazán.

Zprávy o zrušení Black Panthera a ukončení Cliffhanger Games společností EA se objevily včera ráno. Prezidentka EA Entertainment Laura Miele rozeslala e-mail zaměstnancům společnosti, v němž oznámila tato rozhodnutí, která zahrnovala i propouštění.

Tato rozhodnutí jsou těžká. Ovlivňují lidi, se kterými jsme pracovali, od kterých jsme se učili a s nimiž jsme sdíleli skutečné okamžiky,“ napsala Miele. „Děláme vše, co je v našich silách, abychom je podpořili – včetně hledání příležitostí v rámci EA, kde jsme s úspěchem pomohli lidem získat nové role.“

Přečti si  Death Stranding 2 On the Beach představuje režim VR tréninku

Vzhledem k tomu se vývojáři, kteří pracovali na hře Black Panther, na sociálních sítích rozpovídali o době, kterou strávili prací na titulu, a zároveň se zmínili o tom, jak smutné je, že si více lidí nebude moci zažít to, co vznikalo jako „ambiciózní a speciální“ hra.

Byla jsem součástí tohoto neuvěřitelného týmu,“ napsala koncept umělkyně Karla Ortiz v příspěvku na sociálních sítích. „Pracovali jsme na tak úžasné a ohromující hře. Detailní, bohaté, krásné. Láme mi srdce, že ji svět neuvidí. Také mi láme srdce loučení s týmem. Jaká čest s vámi všemi spolupracovat. Jak smutný den.“

Další informace z EA pro vás nadále sledujeme.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGaming Bolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno