Jednou z naších dalších zastávek na letošním Gamescomu byla i masivní VR sekce. V této aréně věnované pouze VR hrám jsme si vyzkoušeli více titulů, ale těm se budeme věnovat v dalších článcích. Nyní se zaměříme na novinku od studia Vertigo Games.
Metro Awakening VR je nový a zcela samostatný díl kultovní série. VR novinka se bude odehrávat ještě před událostmi hry Metro 2033 a vývojáři slibují osobní a silně emocionální příběh.
Nám se poštěstilo si nové Metro vyzkoušet na vlastní kůži. Poté, co jsme se úspěšně legitimovali na recepci VR sekce, jsme byli odvedeni do temné místnosti, kde byla hra prezentována dvěma hráčům zároveň. K prezentaci k mému zklamání sloužil headset PSVR2. Demo začalo krátkým tutorialem v laboratorním prostředí, kde jsem se naučil manipulaci se zbraněmi, práci s batohem a samotný pohyb po mapě. Pak světla zhasla a začalo jít do tuhého.
Píše se rok 2028 a naším hlavním hrdinou je Serdar. Až nebývale odvážný doktor se nezalekne vysoké radiace či smrtelných chorob, které se ukrývají v temných zákoutích metra. Má k tomu jasný důvod – hledá lék pro svou manželku, které ona tak zoufale potřebuje. Společně se Serdarem se budete pohybovat na hraně života a smrti, či duchovním a materiálním světe.
Ačkoliv nepatřím mezi největší fanoušky PSVR2 a mnohem radši bych byl, kdybych si mohl Metro vyzkoušet na nějakém Questu, tak musím uznat, že to byla logická volba. A to díky displejům, kterými je headset od Sony osazen. Metro Awakening VR totiž hodně sází na temná prostředí a práci se světly a komplexním nasvícením scén. Ze startu jsem měl trochu obtíže s ovládáním a místy jsem tápal. Měl jsem například problémy si nabít baterku v mé svítilně. K tomu bylo potřeba si ze zad sundat batoh, jednou rukou ho držet a tou druhou z něj vyjmout potřebnou mechanickou nabíječku. Následně vrátit batoh na záda a z nabíječky vzít elektrody, připojit je a točit kličkou. Vše je ale o zvyku. Ať už je to ono nabíjení, braní nábojů či tasení zbraní. Jakmile si na to člověk zvykne a osvojí si všechna potřebná místa, tak vše působí příjemně a prakticky.
Co mě z celého dema bavilo nejvíce, je určitě atmosféra, temná zákoutí, která osvěcovala jen moje lucernička a v neposlední řadě také střelba. Kromě intuitivního míření jsem si povšimnul i vcelku extrémní hlasitosti výstřelů, což mě ještě více vtahovalo do děje hry. Během prezentace jsem neměl problémy se zásobou munice a tak jsem střílel hlava nehlava. Na konci dema jsem byl ale upozorněn, že takhle to v plné hře nebude a že zásoby střeliva budou stejně tak tenké, jako je tomu v ostatních dílech série Metro.
Metro Awakening VR bylo představeno na akci State of Play a společnost Sony na propagaci tohoto titulu celkem tlačí. Nejedná se však o exkluzivitu a nové Metro si ve virtuální realitě zahrají i majitelé Questu 2, Questu 3 a několika dalších PCVR headsetů. Jedná se tak také o jeden z posledních velkých titulů, které dorazí i na starší verzi headsetu od společnosti Meta. K tomu má dojít ještě do konce letošního roku.






















