Kup nám pivo

Projekt Ninja Theory: Mara se bude zabývat „duševním terorem“ založeným na „zkušenostech z reálného světa a důkladném výzkumu“.

S výjimkou nadcházející multiplayerové hry Bleeding Edge se Ninja Theory stalo známým pro vytváření her, které se zabývají otázkami duševního zdraví. Senua’s Saga: Hellblade II je v současné době ve vývoji pro PC a Xbox Series X, a dnes studio prozradilo Project: Mara. 

Podrobností o tomto projektu zatím stále málo, ale obchodní ředitel Ninja Theory Dom Matthews v tomto oznámení zdůraznil, že Projekt: Mara bude velmi experimentální a může dokonce skončit jako „ukázka toho, co by se mohlo stát novým vyprávěcím médiem.“

Jako série Hellblade , Projekt: Mara se také bude zabývat duševním zdravím, tentokrát se však zaměří na „duševní teror“.  Stejně jako u Hellblade: Senua’s Sacrifice, i zde Ninja Theory založila hru na zkušenostech z reálného světa a výzkumu, aby vyobrazila mentální teror co nejrealističtěji.

Přečti si  Hra Fable slibuje „nekonečnou propojenou simulaci života

Název Mara ve skutečnosti znamená hořkost nebo smutek, takže pro tento projekt rozhodně funguje jako krycí jméno. Ninja Theory spolu s oznámením vydalo i krátkou upoutávku, na kterou se můžete podívat níže.

ASUS Strix GS-BE7200

S hrami jako Senua Saga: Hellblade II a Project: Mara bude Ninja Theory rozhodně jedním z nejzajímavějších vývojářů společnosti Microsoft. 

Microsoft a Ninja Theory zatím neodhalili na jaké platformy Project: Mara vyjde, ale předpokládáme, že to bude Xbox Series X a PC.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

2 KOMENTÁŘE

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno