Kup nám pivo

Akvizice Activision Blizzard je jedním z témat, které přitahují velkou pozornost. Od oznámení v lednu 2022 má svůj vlastní stálý proud aktualizací z mnoha různých stran vyjadřujících souhlas nebo nedostatek pochybnosti.

Zrovna včera jsme měli k dispozici jedno z relevantnějších témat, když britský Úřad pro hospodářskou soutěž a trhy (CMA) zablokoval akvizici Activision Blizzard.

Tento krok přichází po téměř šestnácti měsících tahanic mezi Microsoftem a různými zeměmi, které se snaží schválit spojení, a jejich důvody, proč tak učinily, závisely mimo jiné na cloudovém hraní a technickém výkonu Nintendo Switch. Stojí za zmínku, že CMA zaujímá takový postoj založený na tom, že poskytuje spravedlivější půdu pro cloudové hraní. Již dříve některé osobnosti pracující v tomto prostoru začaly mluvit proti poněkud neomalenému rozhodnutím CMA. První z nich je NVIDIA GeForce NOW, která vyjádřila následující prohlášení.

Stojí za zmínku, že GeForce NOW, cloudová herní služba společnosti NVIDIA, je poměrně populární a umožňuje uživatelům přenášet jejich podporované tituly na jakoukoli danou platformu, včetně telefonů, chytrých televizorů a dalších zařízení. Berou na vědomí, že stále dostupnější knihovna Activision pro uživatele prostřednictvím cloudu je čistým pozitivem a tedy i dobrou pro konkurenci, což je přímý kontrast s pohledem CMA na tuto věc.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  Generální ředitel Microsoft označil hraní her za jednu z „základních identit“ společnosti

Další cloudovou herní službou kromě GeForce NOW je Boosteroid. Tato společnost se také podělila o své poznámky ke sloučení Microsoft/Activision Blizzard následujícím Tweetem.

Poskytovatelé cloudových herních služeb nejsou v žádném případě jediní, kdo vyjadřuje svůj nesouhlas s poměrně unáhleným blokátorem dohod CMA. Florian Mueller, kterého si můžete pamatovat z doby před dvěma týdny, kdy rozebíral několik patentů Sony a jejich „dětinské“ znění, se včera také připojil a řekl následující:

Je to… extrémnější úhel pohledu, než jaký řekli ostatní. Obzvláště skličující na představě cloudového hraní je to, že vše, co by Call of Duty udělalo, je, že by bylo VÍCE přístupné v cloudu, jak je vidět z partnerství, která Microsoft uzavřel s další poskytovatelé cloudových her a dokonce i platformy, jako je Nintendo Switch. Ten druhý byl zamítnut CMA kvůli jeho „technické neschopnosti“ provozovat tituly Call of Duty.

Přečti si  Vývojáři Battlefield 6 sledují ohlasy na druhou sezónu, REDSEC otestuje sólo 6. března

Jednou z těchto cloudových služeb je Boosteroid. Vzhledem k tomu, jak populární jsou hry jako Modern Warfare II a Overwatch, je opozice na takovém základě naprosto matoucí. Bez ohledu na to, zda bude toto rozhodnutí zrušeno nebo zachováno, je zcela na CMA. Alespoň víme, že Microsoft a Activision Blizzard začnou bojovat o odvolání agresivněji než dosud. 

Situaci kolem akvizice nadále sledujeme.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJWCCFtech
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno