Na oslavu nedávného spuštění druhé sezóny Battlefield 6 vydali vývojáři ze studia Battlefield Studios novou aktualizaci pro komunitu, ve které se zabývají prvními reakcemi na nový obsah a změny. Jedním z hlavních poznatků je, že vývojáři zaznamenali chválu za rozmanitost sandboxu, obchvatové trasy a interakci vozidel na nové mapě Contaminated. Hráči také ocenili rozšířený vzdušný prostor mapy, který pilotům poskytuje více prostoru k manévrování a zároveň zachovává vyváženost pozemních bojů.
Pokud jde o budoucnost, Battlefield Studios potvrdilo své plány nabídnout zážitky ve větším měřítku. V rámci toho bude mapa Golmud Railway nadále testována prostřednictvím Battlefield Labs a vývojáři ji popsali jako „jednu z našich nejambicióznějších map velkého měřítka“ pro Battlefield 6. „Naším cílem není jen velikost, ale také zajištění silné hloubky vozidel a konzistentního tempa v celém herním prostoru.“
Battlefield Studios oznámilo, že bude i nadále sledovat čtyři klíčové aspekty Battlefield 6 – pohyb, postup, Portal SDK a latenci Portalu. Zatímco první dva se týkají především vyváženosti hry a toho, jak moc si hráči mohou užít systémy postupu, druhé dva se více zaměřují na to, aby byl nový obsah Portalu hráčům k dispozici dříve a aby technické problémy nenarušovaly jejich vlastní zážitky.
Pokud se podíváme do budoucnosti, další velký obsahový balíček s názvem Nightfall přinese do Battlefield 6 řadu změn. Kromě přidání brýlí pro noční vidění a tmavé mapy, která hráče povzbudí k jejich používání, přinese aktualizace také úpravy systému postupu, které zrychlí tempo a omezí zbytečné grindování. Například postup v ovládání zbraní by měl být rychlejší.
Systém pingů také prochází úpravami, které vycházejí z klíčové zpětné vazby hráčů, že se často může zdát nepřehledný, zejména v intenzivních momentech. Za tímto účelem již nepřátelští vojáci spatření pomocí průzkumného dronu nebudou pro členy oddílu označeni. Plánují se také širší vylepšení „zaměřená na zlepšení přehlednosti, snížení vizuálního šumu a posílení čitelnosti oddílu“.
Hráči Battlefield: REDSEC se také mají na co těšit, protože mapa bude v další fázi aktualizací rozšířena o podzemní část. Pod Fort Lyndonem najdou hráči nový bod zájmu, který jim trvale přinese novou arénu pro boje. Abychom hráče ještě více motivovali k jeho vyzkoušení, bude v této lokaci dočasně k dispozici kořist vyšší úrovně. Novou oblast najdete podle zeleného kouře označujícího vchody.
Mezi další úpravy pro režim battle royale patří změna skrýší zbraní na kontejnery s kořistí po deaktivaci misí, změny vyvážení leteckých úderů a problém, kdy se bedny proti vozidlům mohou objevit bez jakékoli kořisti. Později v sezóně mohou hráči očekávat nový balíček Armor Drop Strike a Ammo Drop, který dodá více munice a přidá pancéřové pláty.
Hráči, kteří preferují battle royale zápasy sólo, si mohou také vyzkoušet možnost BR sólo v nové sekci Battlefield Labs v živé hře mezi 6. a 9. březnem. Battlefield Studios uvedlo, že otevření tohoto testování všem hráčům „nám umožňuje vyhodnotit zážitek v měřítku s co největším počtem hráčů“. Režim Solos se bude v několika základních bodech lišit od režimů Quads a Duos, například nebude možné oživovat členy týmu ani znovu nasazovat věže, mise budou upraveny pro dokončení jedním hráčem a bude se lišit škálování XP v Class Training Path.



















