Kup nám pivo

Desítky starších i novějších titulů podporují frame generation NVIDIA DLSS 4 již od prvního dne, včetně her Alan Wake 2, Stalker 2, Cyberpunk 2077 atd. na grafických kartách GeForce RTX 50.

DLSS 4 společnosti NVIDIA je jedním z největších vylepšení, které společnost NVIDIA vydala od vydání své první verze DLSS. S novým modelem Transformer nabízí DLSS 4 znatelné zlepšení v několika oblastech, včetně generování snímků, upscalingu a ray reconstruction. Aby však bylo možné tyto technologie podporovat, musí vývojáři na svých hrách ještě zapracovat, aby funkce DLSS 4 plně využili.

Pokud znáte funkce systému DLSS 4, musíte znát techniku generování více snímků. Na rozdíl od běžného generování snímků dokáže Multi-Frame Generation zdvojnásobit snímkovou frekvenci přidáním dalších snímků pečlivou analýzou herních scén. Pro přístup k této funkci jsou nutné dvě podmínky. První je některý z grafických procesorů řady RTX 50 a druhou je integrovaná podpora DLSS 4 přímo ve hrách.

Přečti si  Tvůrci Prince of Persia z Ubisoft pracují na nové hře
Jacob Freeman DLSS Multi Frame generation supported games
Zdroj: X

Jacob Freeman ze společnosti NVIDIA oznámil, že až 75 her podporuje DLSS 4 Multi-Frame Generation od prvního dne. Podělil se o celý seznam her, které tuto funkci podporují, mezi nimiž jsou klasické i moderní tituly jako Alan Wake 2, God of War Ragnarök, Hogwarts Legacy, Cyberpunk 2077, STALKER 2: Heart of Chornobyl a různé další.

DLSS 4 supported games
Zdroj: X

Do tohoto seznamu brzy přibudou další hry, protože vývojáři se snaží integrovat DLSS 4 do svých her, aby uživatelům umožnili zvýšit výkon své hry s velkou rezervou. Viděli jsme, jak v některých scénářích může generování více snímků DLSS 4 zvýšit počet fps až 8x. To může být užitečné v případech, kdy fps není konzistentní a nabízí neplynulý zážitek.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  Remake původního Assassin’s Creed je podle spolehlivého insidera ve vývoji. Ubisoft údajně míří na vydání k 20. výročí série

V současné době téměř všechny oznámené grafické procesory RTX 50 dokáží přehrát náročné tituly poměrně plynule i bez generování více snímků, ale jakmile společnost NVIDIA vydá grafické procesory RTX 5060 a 5050, bude generování více snímků neuvěřitelně užitečné.

Nicméně i vyšší třídy grafických procesorů RTX 50 mohou tuto funkci výrazně využít v rozlišeních 1440p a 4K za předpokladu, že uživatelé chtějí maximalizovat grafické předvolby a zapnout plný Ray Tracing.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJWCCFtech
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno