Kup nám pivo

Crimson Desert překročil hranici pěti milionů prodaných kopií a studio Pearl Abyss se rozhodlo úspěch oslavit neobvykle štědrým způsobem. Podle korejského serveru MTN dostal každý zaměstnanec společnosti bonus ve výši 5 milionů wonů, tedy zhruba 3 400 dolarů. Jde o gesto, které má poděkovat celému týmu za práci na jedné z nejúspěšnějších her roku.

Crimson Desert sice v USA nezaznamenal výrazné fyzické prodeje, ale globálně – včetně digitálních kopií – se stal obrovským hitem. Překročení hranice pěti milionů prodaných kusů přimělo Pearl Abyss k rozhodnutí rozdělit část úspěchu mezi všechny zaměstnance. Podle zprávy MTN se bonus týká všech zhruba 733 pracovníků, bez ohledu na pozici.

CEO Heo Jin‑young ve svém prohlášení uvedl, že jde o výraz uznání za „tvrdou práci každého jednotlivce, který se podílel na vytvoření produktu, jenž nadchl celý svět“. Dodal také, že dosažený úspěch je „hnací silou pro překonání všech budoucích výzev“.

Přečti si  Saros vznikal i s pomocí oceňovaného komiksového autora

V prohlášení generální ředitel společnosti Pearl Abyss Heo Jin-young uvedl: „ Vyjadřuji hlubokou úctu a vděčnost za tvrdou práci každého z vás, kteří jste vytvořili produkt, kterým je svět nadšený, a vyplácím slavnostní bonus za dosažení 5 milionů prodejů všem zaměstnancům, kteří tiše plnili své role na příslušných pozicích .“ Jin-young dodal: „ Naše cesta zde nekončí. Potenciál, který jsme dnes potvrdili, bude nejsilnější hnací silou k překonání jakékoli výzvy, které budeme v budoucnu čelit. “

Vyplatit bonus všem zaměstnancům není pro firmu malá částka, ale podle komentářů jde o investici, která se Pearl Abyss vrátí v podobě spokojenějších týmů a posílené pověsti. Studio si tak buduje image vývojáře, který si váží práce svých lidí – což je v herním průmyslu, často kritizovaném za crunch a nízké odměny, vítaná změna.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJWCCFtech
Jiří Bayer
Redaktor, který zasvětil svůj život hrám a technologiím. Od prvních herních konzolí až po nejnovější AI trendy sleduje vývoj s neutuchající fascinací. Mimo obrazovky a klávesnice vyhledává pohyb. Pravidelně medituje, aby si udržel čistou hlavu a kreativní energii. A když zrovna netestuje hardware nebo nepíše recenzi, najdete ho nejspíš venku se psem.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno