Crimson Desert překročil hranici pěti milionů prodaných kopií a studio Pearl Abyss se rozhodlo úspěch oslavit neobvykle štědrým způsobem. Podle korejského serveru MTN dostal každý zaměstnanec společnosti bonus ve výši 5 milionů wonů, tedy zhruba 3 400 dolarů. Jde o gesto, které má poděkovat celému týmu za práci na jedné z nejúspěšnějších her roku.
Crimson Desert sice v USA nezaznamenal výrazné fyzické prodeje, ale globálně – včetně digitálních kopií – se stal obrovským hitem. Překročení hranice pěti milionů prodaných kusů přimělo Pearl Abyss k rozhodnutí rozdělit část úspěchu mezi všechny zaměstnance. Podle zprávy MTN se bonus týká všech zhruba 733 pracovníků, bez ohledu na pozici.
CEO Heo Jin‑young ve svém prohlášení uvedl, že jde o výraz uznání za „tvrdou práci každého jednotlivce, který se podílel na vytvoření produktu, jenž nadchl celý svět“. Dodal také, že dosažený úspěch je „hnací silou pro překonání všech budoucích výzev“.
V prohlášení generální ředitel společnosti Pearl Abyss Heo Jin-young uvedl: „ Vyjadřuji hlubokou úctu a vděčnost za tvrdou práci každého z vás, kteří jste vytvořili produkt, kterým je svět nadšený, a vyplácím slavnostní bonus za dosažení 5 milionů prodejů všem zaměstnancům, kteří tiše plnili své role na příslušných pozicích .“ Jin-young dodal: „ Naše cesta zde nekončí. Potenciál, který jsme dnes potvrdili, bude nejsilnější hnací silou k překonání jakékoli výzvy, které budeme v budoucnu čelit. “
Vyplatit bonus všem zaměstnancům není pro firmu malá částka, ale podle komentářů jde o investici, která se Pearl Abyss vrátí v podobě spokojenějších týmů a posílené pověsti. Studio si tak buduje image vývojáře, který si váží práce svých lidí – což je v herním průmyslu, často kritizovaném za crunch a nízké odměny, vítaná změna.


















