V nedávném rozhovoru s reportérem Axios Stephenem Totilem, šéf Xboxu Phil Spencer vyjádřil své přání udělat ze Starfieldu nejpopulárnější BGS verzi vůbec.
V nedávném rozhovoru s reportérem Axios Stephenem Totilem mluvil šéf Xboxu Phil Spencer o tom, jak si přeje, aby byl Starfield jednou z nejhranějších her Bethesdy vůbec. Během rozhovoru Spencer také hovořil o některých budoucích plánech týkajících se nedávné dohody Activision Blizzard.
Spencer začíná příkladem Halo Infinite a Forza Horizon 5, které při svém uvedení nasbíraly obrovské počty hráčů díky své dostupnosti v den vydání na Xbox Game Pass. Chce, aby je Starfield následoval a jako takový má za cíl udělat z něj dosud nejhranější hru Todda Howarda.
„Miluji statistiky Forza 5 a Halo … Líbí se mi, kolik lidí hrálo Psychonauts 2 vs. Psychonauts 1 ,“ řekl.
„Takže, když Todd a já mluvíme o Starfieldu , je to: ‚Jak zajistíme, že to bude nejhranější hra Todda Howarda všech dob?“
„[Halo Infinite a Forza Horizon 5] jsou nejhranější hry v těchto franšízách, protože jsme je zpřístupnili na více obrazovkách, než kdy měli, prostřednictvím více obchodních modelů, než kdy dříve.“
Kromě toho Spencer také hovořil o tom, jak přidání portfolia her Activision Blizzard do Xbox Game Pass pomůže při zpřístupnění mnoha jeho prémiových franšíz, jako jsou Call of Duty a World of Warcraft, mnohem širšímu publiku než dříve; díky nimž budou ještě populárnější. Očekává se, že dohoda bude uzavřena v létě 2023.
„Ano, chci, aby za pět let hrálo WoW více lidí, než jej hraje dnes,“ řekl. „Chci, aby více lidí hrálo Call of Duty za pět let, aby více lidí hrálo Candy Crush za pět let, protože jsme to udělali dostupnější pro více lidí.“
Vzhledem k tomu, že Starfield je první nová IP od Bethesdy po více než 25 letech, očekávání jsou od hry přirozeně vysoká. Ještě jsme nedostali podrobný pohled na její hratelnost, i když se Bethesda zdá docela sebevědomá, že dosáhne svého ikonického data vydání 11. listopadu 2022, což znamená, že pravděpodobně více o hře uslyšíme v nadcházejících měsících.
Starfield je nyní ve vývoji pro Xbox Series X/S a PC s plánovaným termínem vydání 11. listopadu.
You might say, of course, game companies always boast about this stuff, but this metric seems key to Microsoft, which recently shared that Halo Infinite reached 20 million players, Forza Horizon 5 reached 18m. (remember, that was helped with mixes of Game Pass and free-to-play)
— Stephen Totilo (@stephentotilo) February 8, 2022
Since we were talking in the wake of the Microsoft-buying-Activision announcement, I wondered: Meaning, make Call of Duty and World of Warcraft even more popular? Like, how??
— Stephen Totilo (@stephentotilo) February 8, 2022


















