Éra PlayStation 3 (PS3) mohla znamenat konec systému PlayStation, jak ho známe. Tvrdí to bývalý výkonný ředitel společnosti PlayStation Shawn Layden.
V novém rozhovoru pro Eurogamer se Layden vyjádřil k řadě témat týkajících se konzole, která 3. prosince oslavila 30. narozeniny. Jedno z témat se týkalo zejména systému PS3 a jeho katastrofálního uvedení na trh v roce 2006.
Pro ty, kteří si to buď nepamatují, nebo byli příliš mladí, byl systém PS3 při svém uvedení na trh kritizován mimo jiné kvůli ceně konzole, nedostatku launch titulů a problémům s vývojem. Je to okamžik, který podle Laydena lidé ve společnosti „rádi přežili“.
„PS3 byla Ikarovým okamžikem společnosti Sony,“ řekl. „Měli jsme PS1, PS2… a teď stavíme superpočítač! A dáme na něj Linux! A budeme dělat všechny tyhle věci! Letěli jsme příliš blízko slunce a měli jsme štěstí a radost, že jsme to přežili, ale hodně nás to naučilo.“
Layden dále uvedl, že se společnost Sony při vývoji konzole PS4 naučila, že nemusí nutně všechno pro konzoli vyrábět sama. Pokud je to možné, je v pořádku komponenty nakoupit.
„Můžete lépe řídit náklady,“ řekl. Můžete se dohadovat s dodavateli, získat lepší nabídky místo toho, abyste stavěli vlastní věc.
„Také jsme se naučili, že střed stroje musí být herní. Nejde o to, jestli můžu streamovat filmy nebo přehrávat hudbu. Můžu si při sledování televize objednat pizzu a hrát? Ne, jen z ní udělejte herní automat. Udělejte z něj nejlepší herní stroj všech dob. Myslím, že to je to, co skutečně rozhodlo. Když vyšla PS4, postavilo nás to proti tomu, o co se snažil Xbox. [Chtěli vytvořit spíše multimediální zážitek a my jsme chtěli jen postavit nadupanou herní mašinu.“
Systém PS3 se nakonec odrazil od svého uvedení na trh a prodal 87,4 milionu konzolí. Tím se dostal těsně před 85,7 milionu prodaných kusů Xboxu 360, ale pod 101,6 milionu prodaných kusů Wii.
Co si myslíte o Laydenově názoru, že společnost Sony byla ráda, že přežila uvedení systému PS3 na trh a jeho éru?

















