Kup nám pivo

Je tomu již osm let, co na Xbox 360 vyšla hororová hra Alan Wake a od té doby řada fanoušků stále vyhlíží, kdy Remedy uvolní informace o případném pokračování.

Pokračování skutečně bylo na čas ve vývoji, ale hra nakonec byla zrušena a Remedy obrátilo svou pozornost k vývoji nové IP Quantum Break. Přestože se v průběhu let objevovaly různé důvody, proč se na pokračování hry nepracuje, tak nyní generální ředitel společnosti Remedy Tero Virtala poskytl nový důvod.

Podle Vitala vlastní práva na hru Alan Wake společnost Microsoft a ta výhradně rozhoduje o tom, zda pokračování vznikne, nebo ne. Stejná situace platí také pro Quantu Break a tak nemá Remedy jakoukoli možnost na pokračováních pracovat. To je také důvod, proč se Remedy rozhodlo začít spolupracovat s jiným vydavatelem a mohlo tak na E3 představit svůj ambiciózní projekt nazvaný Control.
Díky tou, že Remedy vlastní všechna práva ke hře Control, bude moci v budoucnu libovolně vytvářet pokračování, aniž by museli čekat na souhlas od kohokoli jiného.

Přečti si  DESKOVKA: Paleolino vás vezme do hravého pravěku plného mamutů, vynálezů a společné zábavy

Hry Remedy Entertainment jsou ale také známé tím, že jejich vývoj trvá opravdu dlouho a ne vždy dokáží splnit očekávání prodejců. Tato skutečnost může být do jisté míry také důvodem, proč společnost Microsoft nechce do pokračování s Remedy investovat.

Na druhou stranu Microsoft vlastní veškerá práva k hrám a tak společnosti nic nebrání vytvořit pokračování s jinými studii, je tedy otázkou, proč se tak neděje? Odpovědí může být fakt, že hry nebyly natolik úspěšné, jak si původně Microsoft sliboval. Co se Quantum Break týče, tak hra sklidila značnou vlnu kritiky i přes řadu nových zajímavých prvků a rovnou bylo sděleno, že žádné pokračování nebude. Alan Wake si zase až tak špatně nevedl a Microsoft zrovna nemá exkluzivní tituly nazbyt.

ASUS Strix GS-BE7200
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

2 KOMENTÁŘE

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno