Kup nám pivo

Uživatel Redditu vytvořil srovnávací video, ve kterém porovnává scénu z nadcházející hry Cyberpunk 2077 od CD Projekt RED a ukazuje jak moc se grafika hry od roku 2018 zlepšila.

Cyberpunk 2077  má za sebou několik odkladů, ovšem jak je vidět tak také řadu grafických vylepšení, což dokazuje níže prezentované video. 

Poprvé jsme se v roce 2018 podívali na interakci hlavní postavy V s gangem Maelstrom, jednou z mnoha zločineckých skupin v Night City, kterou máme možnost porovnat s aktuální letošní verzí, která byla prezentována během Tokio Game Show.

Side by side comparison to the New Japanese footage and the 2018 demo
byu/rustyspear11 incyberpunkgame

Jak se můžete sami přesvědčit, tak je vidět, že se tato scéna změnila nejen po grafické stránce, ale také po stránce hratelné. Téměř okamžitě si můžeme povšimnout některých klíčových rozdílů v uživatelském rozhraní hry, zejména v přidání mini-mapy do pravého horního rohu a některých položek pro rychlý výběr v levém dolním rohu.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  Studio stojící za remakem Until Dawn bylo rozpuštěno

Celá scéna se také odehrává mnohem méně filmovým způsobem. Tentokrát nejsou pohyby kamery tak plynulé a pomalu se neposouvají po celé ploše. Místo toho jsou pohyby realističtější a vypadají, jako by scénu někdo skutečně hrál místo toho, aby byla naskriptována.

Změnily se také modely členů gangu Maelstrom, které jsou mnohem podrobněji vyobrazeny, aby mnohem věrněji odpovídali jejich životnímu stylu.

Je skvělé vidět, jak vývojáři v CD Projket RED neustále pracují a svou hru pečlivě opracovávají jako kus drahokamu.

Cyberpunk 2077 vychází 19. listopadu na PC, PS4, PS5, Xbox One a XSX/S.

 

 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno