Třetí a poslední díl trilogie Final Fantasy VII Remake se podle ředitele hry nevyhne výzvě umožňující hráčům volně létat po mapě.
Během dnešního panelu na veletrhu G-Star 2024, kde se hovořilo o vzniku remakové trilogie, tématech, na nichž byly jednotlivé hry postaveny, a dalších věcech, jak informoval server 4Gamer, ředitel Naoki Hamaguči poskytl malé informace o třetím, dosud nepojmenovaném dílu série. Co se týče vývoje, zápletka hry byla dokončena, o konceptu bylo rozhodnuto a tým na něm již pracuje. Zejména koncept je pro hru nesmírně důležitý, ale v tuto chvíli nemohl být prozrazen.
Jediná věc, o které mohl Hamaguči-san v souvislosti s třetím dílem Final Fantasy VII Remake mluvit, byla mapa. Final Fantasy VII Rebirth poskytovala velkou mapu k prozkoumání, ale po zavedení vzducholodi Highwind musí vývojový tým umožnit hráčům poznat svět z vyšší perspektivy. Dodal také, že k dosažení tohoto cíle nepůjdou žádnou zkratkou a přijmou výzvu, aby bylo možné volně létat po mapě.
Vzhledem k tomu, že drtivá většina světa Final Fantasy VII byla znovu vytvořena pro Rebirth, bude velmi zajímavé, jak se vývojový tým vypořádá s výzvou znovu vytvořit celý svět a zároveň umožnit hráčům volně po něm létat a udělat ho zajímavým i při návratu do míst, která již byla prozkoumána ve druhém díle série. Vzhledem k tomu, že vývojářský tým s Rebirth rozhodně překonal očekávání, není podle mého názoru pochyb o tom, že se mu to podaří i s třetí hrou, která příběh uzavře.


















