Techlandu nejsou dlouhé herní zážitky cizí – Dying Light 2 Stay Human vyžadoval k dokončení hlavního příběhu minimálně 20 hodin, které se mohli natáhnout až na 80 hodin včetně vedlejšího obsahu. Dying Light: The Beast, podle ředitele série Tymona Smektaly není zdaleka tak ambiciózní, ale 20 hodin je pro příběh stále dostatečná doba.
Potvrdil však také, že „dodatečné věci“ včetně vedlejších aktivit tvoří „minimálně dalších 20, 30 hodin„. „Myslím, že jsme velmi konkurenceschopní ve srovnání v podstatě s čímkoli, co je na trhu. Stejně jako u AAA [her] chceme, aby to byla opravdu hra s přítomností. Za posledních několik měsíců se hodně rozrostla [a] myslím, že si to zaslouží,“ řekl pro GamesRadar.
Dává to smysl vzhledem k tomu, že vývojáři k Dying Light přistupují: Přiznává, že začínalo s „trochu menšími ambicemi“, ale myšlenka návratu hlavního hrdiny původní hry, Kylea Cranea, tým nadchla z hlediska toho, co by mohl přinést.
Dying Light: The Beast vychází 22. srpna pro Xbox Series X/S, PS5 a PC a později v tomto roce pro PS4 a Xbox One. Děj se odehrává v Castor Woods a Crane v něm uniká z dlouholetého vězení, aby se pomstil tajemnému baronovi. Ačkoli disponuje schopnostmi podobnými infikovaným, stále musí hledat úkryt, když se setmí. Podívejte se na rozsáhlejší gameplay zde.


















