Kup nám pivo

Alespoň by si to přáli vývojáři ze studií M-Theory a Oddboy, kteří se v rozhovoru pro GamingBolt rozpovídali o svých představách ideálního VR headsetu pro novou generaci konzole PlayStation.

Popularita virtuální reality neletí vzhůru jen ve videoherním odvětví, ale díky úspěšným projektům jako je poslední Half-Life: Alyx nebo český Beat Saber, vstupuje do podvědomí o poznání rychleji. Kudy se ale celý segment bude dále ubírat?

Studia M-Theory a Oddboy nyní pracují na hře pro virtuální realitu Wanderer, která jsitě potěší nejen fanoušky cestování v čase. Dle jejich slov by mělo mít nové PSVR především větší výkon, aby utáhlo i graficky propracovanější hry. Větší výkon jde ruku v ruce i s lepší snímkovou frekvencí, která je společně s kvalitním displejem hlavním klíčem k překonání tzv. Motion Sickness.

Přečti si  LEGO Batman snižuje nároky na PC, přidává 4K požadavky

Vývojáři zmínili i ovládací prvky. První PSVR defaultně používá ovladače PS Move, které ale byly původně vyvinuty pro PlayStation 3. Je tak třeba, aby nové ovladače uměly přesně trackovat pohyb hráčových prstů. Vývojáři by také rádi v novém PSVR viděli 4K OLED display.

Wanderer vychází pro PlayStation VR a PC již 27. ledna 2022.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Jiří Morávek
Rádoby arogantní pseudo-hráč, který miluje svého psa a první napití z minerálky. Najdete ho na Facebooku, Twitteru, Instagramu nebo jako iiiMoryTheory na Twitchi.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno