Stejně jako mnoho dalších společností, i tchajwanský výrobce počítačů, elektroniky a telefonů ASUS zveřejnil své čtvrtletní finanční výsledkya finanční ředitel Nick Wu prohlásil, že reakce trhu na Xbox ROG Ally byla velmi pozitivní a poptávka po těchto dražších zařízeních překvapila i samotný ASUS.
Jak mnozí z vás vědí, první generaci ROG Ally jsme představili před 2–3 lety jako průkopníka na trhu. Během posledních několika let se tato nová kategorie, zejména v ekosystému Windows a jejím vytváření, osvědčila jako velmi úspěšná. Věříme, že jsme dosáhli našich původních cílů, pokud jde o prémiové umístění a vytvoření nového hnacího motoru růstu v herním segmentu. Proto jsme minulý měsíc uvedli na trh 3. generaci ROG Ally. Ta se vyznačovala hlubší spoluprací s Xboxem. Od uvedení na trh vidíme, že reakce trhu na ni byla mimořádně pozitivní. Zejména zájem o prémiové modely vyšší třídy překonal naše očekávání. Ve skutečnosti jsou tyto špičkové varianty v současné době nedostatkové. Úzce spolupracujeme s klíčovými dodavateli komponentů, abychom zvýšili výrobu a zaplnili současnou mezeru v poptávce. Naším cílem pro ROG Ally je zůstat klíčovým pilířem herního portfolia ASUS a zároveň přinášet hmatatelný růst tržeb a zisku společnosti.
Finanční ředitel dále uvedl, že společnost odhaduje, že příspěvek z těchto uvedení produktů na trh se bude pohybovat mezi 3 a 5 miliardami tchajwanských dolarů (NT$), což se v přepočtu pohybuje mezi 96 a 160 miliony dolarů. Silná poptávka vede společnost ASUS k domněnce, že by se tato částka v budoucích čtvrtletích mohla mírně zvýšit na 4 až 5 miliard NT$ (128–160 milionů amerických dolarů).
Recenzi na ROG Xbox Ally X právě připravuji a zařízení aktuálně intenzivně testuji, pokud by vás o něm cokolkiv zajímalo, ptejte se v komentáři nebo na našem DISCORDu.
V dalších zprávách o zařízení jsme uvedli, že ROG Xbox Ally X zaznamenal výrazné zlepšení výkonu při spouštění her v operačním systému Bazzite, více o tom zde.


















