O Rhinogames jste asi ještě neslyšeli, ale to vůbec neznamená, že byste je znát neměli. Této partě vývojářů byl zafinancován vývoj nové karetní hry Mythgard, která nás zavede do cyber-punkového vesmíru, který by měl sloužit jako taková alternativní realita budoucnosti po obrovských devastacích Země. Tým se skládá skutečně pouze z pár vývojářů a grafiků, nicméně na grafickém a herním počinu to není takřka vůbec znát. Jak se tedy pánové poprali s tímto karetním projektem, se podíváme o pár řádků níže.
Recenzovaná verze: PC
Musím začít hned první minutou, která mě naprosto dostala do kolen. Okamžitě po zapnutí hry se vám totiž spustí tutoriál, kde se vás ptá na několik otázek to nejúžasnější zvíře… axolotl. Nejenom, že jeho roztomilost roztopí kdejaké zmražené srdce, ale ještě se vás ptá na velmi důležité otázky, které ovlivní váš začátek hraním. Tím nemám na mysli, že by se vás ptal na to, zda jste agresivním hráčem, který rád smaží lidi do hlavy blesky nebo naopak pasivním, který bude dávat „counterspell“ jako odpověď na každé soupeřovo kouzlo. První dvě otázky jsou totiž hned velmi zásadní a to, jaké máte zkušenosti se hrou Hearthstone a Magic: the Gathering. Díky tomu se bude odvíjet napovídání během kampaně našim roztomilým axolotlem. Jelikož mám zkušenosti s Hearthstone už od Alfa verze a s M:tG dalších 15 let, tak jsem si zvolil velmi dobré zkušenosti, díky čemuž se kampaň stala leckdy příjemně nakopávající a nebylo to tak jenom vyndání karty a zaútočení do hlavy.
Když už se tedy dostanete z lobby do jakékoliv hry, tak ovládání je velmi stručné. Vy, jakožto jeden z přeživších tamního světa, máte svůj balíček karet (pro hráče s lepší představivostí to jsou postavy, které tam „reálně“ jsou, jako například motorkáři ze spřáteleného gangu), který obsahuje převážně bytosti, které mají svoji silu, životy a cenu seslání. Posílení (enchantmenty), která jsou buď na danou bytost, nebo na pole, kam můžete vy, či váš soupeř bytost položit a nakonec artefakty a kouzla, které jsou dočasné, leckdy na jedno použití během daného boje. S M:tG a HS to má opravdu leccos společného, ale i přesto se najde spousta novinek, které ani v jedné z uvedených dvou nejsou. Nejzajímavější jsou dle mého názoru následující dvě. První je místo, kam umístíte bytost na bitevním poli. Bytost pak útočí na jedno ze tří polí před ní, a když ani jedno místo není obsazeno bytostí soupeře, tak útočíte tzv. do hlavy soupeře, nebo-li mu ubíráte životy, které když padnou na nulu, tak vítězíte. Druhá, dle mého zajímavější, novinka je „posílení“ pole, na které se umisťuje bytost, jak jsem již psal o pár řádků víše. Dost často totiž políčko umístění získá svůj vlastní grafický design, který parádně padne do stylu celé hry v post-apo světě.
Kromě samotné kampaně, která je vyprávěna formou komiksu a s kompletním dabingem je zde i spousta herních prvků, které jsou velmi zábavné a určitě stojí za to je vyzkoušet. Osobně jsem si nejvíc oblíbil PvP draft karet, kdy si otevřete booster (balíček) náhodných karet, z nichž si dvě vyberete, pošlete dalšímu hráči a z opačné strany vám přijdou karty předchozího hráče. Takto nadraftujete z několika boosterů tolik karet, že si budete moct vytvořit balík dle vašich představ na několika kolový turnaj, který následuje hned poté. Pokud by vám tento režim nevyhovoval, tak je zde i poněkud jednodušší verze PvE draft, 2v2, ranked systém a spousta dalšího. Takovýto typ hry takřka musí obsahovat mikrotransakce kvůli možnostem si koupit balíčky, nicméně jsem neměl problém hrát i za to, co bylo zrovna k dispozici.
Hra je tak vysvětlena velmi příjemně, je zábavná, krásně graficky zpracovaná, i když se zvuky si mohli dát vývojáři víc práce. Hra na hezkou řádku hodin zabaví, pokud jste milovníky karetních her alespoň z části tak, jako jsem já. Bohužel i přes všechnu řádku kladů, které hra má, je to jenom další nemastný, neslaný, kus, který v dnešním světě M:tG a HS (případně pro znalce Pokemon, či YU-GI-OH) nemá šanci se uchytit. V každém případě ovšem doporučuji hru minimálně vyzkoušet, jelikož věta: „100 lidí, 100 chutí“ je v tomto případě mnohem více platná.
Vývojáři: Rhino Games Inc.
Vydavatel: Rhino Games Inc.
Datum vydání: 19. 9. 2019
Cena digitální kopie: 0 € + mikrotransakce
Velikost hry: 8 GB
Platformy: PC (recenze), Android, iOS, macOS






















