Každý potřebuje ve svém životě někdy takzvaně vypnout a jen se bavit a právě za tímto účelem vznikají po celém světě zábavné parky, které si kladou za cíl nabídnout veřejnosti mix pocitů, od zábavy a úsměvu, přes adrenalinové momenty až po chvíle plné strachu. A právě Park Beyond si klade za cíl přenést tyto zábavné parky do digitální podoby.
Recenzovaná verze: PC
Od oznámení Park Beyond jsem byl na hru velmi zvědav, protože v mládí jsem byl velkým fanouškem her Roller Coaster Tycoon a Planet Coaster. Navíc fakt, že Park Beyond vyvíjí Limbic Entertainment, který stojí za Tropico 6, byla tu naděje, že to navíc bude i zábavné.
Park Beyond si klade za cíl přivést zpět stavitele zábavních parků novým způsobem. Má dvě hlavní součásti: režim kampaně řízený příběhem, ve kterém budete stavět nové parky a oživovat staré a sandboxový režim, kde si můžete vytvořit zábavní park svých snů, s omezeními a cíli nebo bez nich.
Park Beyond je hra, která se snaží nabídnout méně kreslený, o něco realističtější přístup k budování parku. K dispozici je rozhraní pro stavbu drah ve stylu point-and-click a každá jízda má dvě verze, běžnou a verzi Impossified. Verze Impossified znamená doslova přimět atrakce, aby vzdorovaly fyzikálním zákonům s dostatečnou přesností, aby nepozabíjely lidi silou gravitace a tak dále. Navrhování těchto drah, zejména těch horských, je vrcholem hry. Ovládání je docela dobré a rozhraní je intuitivní. Park Beyond také nabízí plně vyjádřený tutoriál (a také kampaň), která vás učí základy. Tady si ale trochu musím postesknout, i když je hra podle PEGI určená dětem od 7mi let, mohl by být tutoriál ještě více zaměřen právě na děti a doslova je vézt zprvu krok za krokem. Tím myslím, aby zde byly jasné ukazatele kde a jak kliknout. Testoval jsem Park Beyond se svým 7mi letým synem a musím říci, že neustále vyžadoval mou asistenci, což se u jiných her příliš neděje, pokud tedy nepotřebuje něco přečíst.

Míra svobody, kterou máte při navrhování parku, je docela působivá. Občas je to skoro až ohromující. Není to jen o navrhování atrakcí, ale máte úplnou kontrolu nad dekoracemi, cestami, cenami a dokonce i barvou uniforem, které budou nosit vaši zaměstnanci. Můžete dokonce doslova sestavovat budovy a rekvizity s menšími kusy. Pokud jste například ochotni vytvořit park s tematikou divokého západu, můžete sestavit rekvizitní domy doslova slepením zdí k sobě vhodnými dveřmi, stropy a tak dále. K plnému využití těchto nástrojů budete potřebovat spoustu trpělivosti, ale jakmile to uděláte, možnosti jsou nekonečné… alespoň pokud jde o design vašeho parku.

Režim Sandbox je místem, kde hra skutečně září a vkládá největší naděje do své budoucnosti. Existují čtyři široké kategorie map: Alpské hory, východní Asie, poušť a Středomoří. Vedle map kampaně najdete 19 unikátních map založených na těchto tématech. Každý z nich vám umožňuje zcela přizpůsobit zážitek z hlediska financí, požadavků na údržbu a výzkumu.

Úprava horských drah je opravdu zábavná. Problém je, že množství drah, které máte k dispozici, je mizivé. Jsou tu jen možná dvě desítky rovinatých drah, z nichž každá je vázána pouze na dvě nebo tři konkrétní témata, pro případ, že byste chtěli udělat park výhradně tematicky podle něčeho. Víte, kolik horských drah je k dispozici v základní hře? Jen tři. V Park Beyond je více možností pro stánky s latte než pro horské dráhy a to je trochu smutné.
Bohužel mám pocit, že velká část obsahu hry se nasytí pouze její sezónou, a to je škoda, již existuje balíček DLC s tématem Pac Man, který nabízí dvě nové atrakce a spoustu možností dekorace. Vadí mi, že tyto skvělé nápady jsou drženy jako rukojmí pro Season Pass. Jakmile si založíte zábavní park, nemůžete udělat mnoho dalšího, aby vám zábava vydržela celé hodiny. Pocit zázraku tedy zmizí brzy poté, co je park dokončen. To lze rozšířit v závislosti na množství překážek, které se na vás během vaší kampaně vrhají (finance, výzkum, velikost parku), díky tomu se ze zábavného parku v podstatě stane manažerský simulátor, ve kterém si jen lámete hlavu s cenami a řešíte problémy s údržbou. A moje otázka zní, je to stále hra pro děti, navíc od 7mi let? Odpověď už asi znáte.

Co se PC optimalizace týče, tak zde mohu vytknout snad jen efekty odrazu vody, které si vybrali daň na jinak nádherné grafice. Hra naštěstí nemá problémy se snímkovou frekvencí ani, když byl park přeplněn lidmi, což bylo něco, čeho jsem se obával. Po zvukové stránce také není co vytýkat, hra má nevtíravý rozumný soundtrack, který nijak neruší.

Celkově je Park Beyond jedinečným zážitkem, který má obrovský potenciál, který ještě nebyl zcela vypuštěn a zde je třeba poznamenat, že hráči narazí na nedostatek obsahu dostupného v základních verzích hry, přičemž většina jeho aktualizací obsahu je plánována jako placená DLC, což je u tak drahé hry, jako je tato, prostě nepřijatelné. Základy pro fantastický simulátor zábavního parku jsou jasně přítomny a některé bezplatné aktualizace obsahu by z toho udělaly skutečný hit, ale tomu tak zatím není.
Vývojáři: Limbic Entertainment
Vydavatelství: Bandai Namco
Datum vydání: 16. 6. 2023
Platformy: Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC
Česká lokalizace: NE



















