Fanoušci her si bezesporu vybaví dobu zhruba před 4 lety, kdy vyšla nová hra God of War, která byla restartem série. Hra byla okamžitě na vrcholu všech žebříčků a v hodnoceních získávala absolutní body, včetně té naší, kterou si můžete přečíst ZDE. Dnes tu máme PC port této hry a jistě netrpělivě čekáte na to, jak se povedl.
Od vydání jednoho z prvních PC portů, kterým byla hra Horizon: Zero Dawn se Sony poučilo a jeho následní porty byly téměř bez chyb a začali přinášet i řadu technických vylepšení. A ne jinak je tomu i o God of War.
Nebudu se tu rozepisovat o příběhu a jeho zápletce, protože to si ostatně můžete přečíst v recenzi na původní hru pro PS4.
It’s a God Port, Boy
Když se dívám na hru, která byla tak populární a přichází na novou platformu o několik let později, tak je stále radost ji hrát. Po grafické stránce je hra nádherná, i o čtyři roky později a je plná detailů, takže jste schopni pozorovat každý vous i vrásku na Kratově tváři a nejen na ni. Musím říci, že na mém stroji, který zahrnuje základní desku MSI MAG B560 Tomahawk, CPU Intel i5 11600K, 16 GB DDR4 Viper Steel a Grafickou kartu MSI RTX 2070hra běžela naprosto bezchybně a bez sebemenšího zaškobrtnutí. Musím říci, že jsem si musel připomenout PS4 verzi hry, abych ocenil míru detailů a vyšší snímkové frekvence, ale co opravdu bylo příjemné, tak to bylo lepší vykreslování prostředí díky podpoře GTAO a SSDO.
Pokud jste majiteli slabšího hardwaru s grafickou kartou od společnosti Nvidia, tak vás jistě potěší implementace Nvidia DLSS, která umožňuje právě slabším strojům dosáhnout vyšší snímkové rychlosti a rozlišení prakticky bez ztráty kvality. Prostě a jednoduše to vypadá neuvěřitelně, když k tomu přičtete skvělý zvuk, ze kterého vám díky sluchátkům běhá mráz po zádech, máte tu skvělý recept na PC hru roku.
K dispozici jsou také nové funkce pro usnadnění, jako je možnost ponechat sprint a středový zaměřovací kříž vždy zapnutý, stejně jako úplné přemapování klávesnice a myši. Jako někdo, kdo musí v každé nové hře, kterou dostane, vždy měnit klávesy, bylo hezké vidět, jak hluboko toto množství přizpůsobení zašlo. I když jsem se zprvu snažil hrát na klávesnici a myši, tak u prvního souboje s bossem jsem se vrátil zpět k ovladači, ne snad, že by to bylo hrozné, ale prostě se mi na něm lépe hraje a navíc mám rád pohodlí v křesle, takže nebojte, gamepad je stále podporován ve stejné míře jako na konzoli. To je také doplněk k již existujícím možnostem usnadnění, jako je možnost vyladit události quick-time a tlačítko mashing. God of War má v úmyslu být přístupným zážitkem a úspěšně vám dává možnosti, jak tento zážitek vylepšit.
Pokud patříte k těm hráčům, kteří se zarytě drží hesla PC master race a nikdy jste neměli žádnou herní konzoli a chcete se vrhnout do God of War úplně poprvé, tak vězte, že ve hře je řada odkazů na předchozí díly, která vám možná nebudou zcela jasné. Nicméně nemusíte se obávat a jako nováček v sérii si hru také plně užijete. God of war je master piece po všech stránkách, ať už jde o výpravu, skvěle napsané, zahrané a nadabované postavy, skvělý a emotivní příběh o rodinných vztazích a vazbách, které nás spojují. Vzhledem k faktu, že se na konzole PS4 a PS5 blíží pokračování, je nyní ideální čas pustit se do této série a zamyslet se, zda by nestálo zato si právě kvůli takovým hrám jednu konzoli od Sony pořídit, nebo minimálně v době vydání zapůjčit od někoho známého, ale víte jak to je Konzole, Auto, Peněženka a Manželka se NEPŮJČUJÍ!
Závěrem musím stejně jako u Days Gone, Death Stranding a i Horizonu říci, že jsem rád, že Sony vydala God of War na PC a že si tento herní klenot bude moci užít i další herní publikum. Takže se nebojte a 14. ledna se vydejte na mrazivý sever a vstoupit do křížku s tamním božstvem.





















