Ze všech zpráv, které se šířily kolem hry Prince of Persia: The Sands of Time Remake, málokdo asi očekával, že bude zrušena. Bohužel tomu tak je, stejně jako u čtyř dalších neoznámených her (včetně tří nových IP) a mobilního titulu, protože Ubisoft prochází „významnou organizační, provozní a portfoliovou restrukturalizací s cílem znovu získat kreativní vedoucí postavení a obnovit udržitelný růst“.
To zahrnuje přidělení více času na vývoj sedmi dalším titulům, aby „byly plně splněny vylepšené standardy kvality a maximalizována tvorba dlouhodobé hodnoty“. Zahrnuta je i „neoznámená hra“, jejíž vydání bylo původně plánováno na 31. března 2026 (podle pověstí se jedná o Assassin’s Creed: Black Flag Resynced) – ta nyní vyjde někdy v průběhu fiskálního roku 2027.
Kromě opatření na snížení nákladů a propouštění (která již vedla k uzavření studií Ubisoft Halifax a Stockholm) Ubisoft zavádí nový decentralizovaný model fungování svých studií. Ta budou rozdělena do pěti „kreativních domů“ zaměřených na různé žánry, které budou mít také „plnou finanční odpovědnost a budou zodpovídat za ekonomické výsledky“.
Jsou to následující:
- CH1 (Vantage Studios) se zaměřuje na rozšiřování a rozvíjení největších a nejznámějších franšíz Ubisoftu s cílem proměnit je v každoročně miliardové značky. Značky: Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six
- CH2 se věnuje kompetitivním a kooperativním střílečkám. Značky zahrnují The Division, Ghost Recon, Splinter Cell
- CH3 je určeno k provozování vybraných, ostrých živých zážitků. Značky zahrnují For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull & Bones
- CH4 se věnuje pohlcujícím fantasy světům a příběhům. Značky zahrnují Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good & Evil
- CH5 se zaměřuje na znovuzískání pozice v oblasti příležitostných a rodinných her. Značky zahrnují Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Invincible: Guarding the Globe, Uno, Hasbro
A jako by toho nebylo dost, ve vývoji jsou také čtyři nové IP, včetně March of Giants, které společnost nedávno získala od Amazon Games. Jak budou jednotlivá studia v rámci těchto kreativních domů organizována, se teprve uvidí, ale budou mít „oddané vedení“ s „komplexní odpovědností“ za svá portfolia, včetně „dohledu nad celým kreativním a značkovým rozsahem od vývoje po vydávání (značka, marketing a strategie uvedení na trh)“.
Mezi další opatření patří přebudování centrály a dosažení současného programu snížení nákladů o 100 milionů eur (který bude nyní realizován do března 2026). Ubisoft se snaží v příštích dvou letech dále snížit náklady o dalších 200 milionů eur a dosáhnout čistých rezervací ve výši přibližně 1,5 miliardy eur.
Mezitím společnost vykazuje čisté tržby ve výši 330 milionů eur ve třetím čtvrtletí fiskálního roku 2026 díky „nadprůměrným výsledkům spojeným s partnerstvími a odrážejícím silný katalog“. Mezi nejvýznamnější tituly vydané v tomto období patří Anno 117: Pax Romana a Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes, přičemž první z nich si vede alespoň z hlediska prodeje velmi dobře.
Co říkáte na zrušení Remaku Prince of Persia: The Sands of Time? Překvapila vás tato zpráva, nebo jste ji tak nějak očekávali? Dejte nám vědět v komentáři nebo na našem DISCRODu.,


















