Kup nám pivo

Spoluscenárista připravovaného pokračování filmu Batman od Matta Reevese poznamenal, že se hollywoodská tvorba přesouvá od komiksů k videohrám.

Mattson Tomlin byl v jednu chvíli zapojen do projektu Mega Man pro velké plátno. Nedávno na sociálních sítích odpověděl někomu, kdo se chtěl dozvědět o novinkách v projektu, a zeptal se, zda je stále zapojen. Jeho odpověď nechala stav projektu v nejistotě. Přesto si není jistý, zda se do projektu zapojí, pokud bude pokračovat.

Mattson Tomlin dále říká, že si dokáží představit realizaci projektu Mega Man, jelikož se videohry po letech komiksových filmů stávají dalším velkým zaměřením Hollywoodu na vyprávění příběhů.

Přečti si  Hideo Kojima: Konec fyzických her je děsivý

„Hollywood se tak trochu posouvá od posedlosti komiksy k posedlosti videohrami, takže bych se nedivil, kdyby to v nějaké podobě spatří světlo světa, ale po tolika letech je nepravděpodobné, že s tím budu mít něco společného,“ řekl.

ASUS Strix GS-BE7200

Je pravda, že v posledních 20 letech dominoval Hollywoodu Marvel Cinematic Universe a nyní se objevilo mnoho projektů v televizi i filmu, které jsou postaveny na populárních herních franšízách, jako jsou God of WarLife Is Strange a další.

Co za to může?

Filmové adaptace her tu byly i dříve, ovšem nebyly tak úspěšné jako nyní. Jestli se ptáte, co je důvodem, tak jednoznačně generační obměna. Dnešní padesátníci a šedesátníci před patnácti, dvaceti a více lety totiž nehráli počítačové hry (alespoň ne v takové míře), jako dnešní čtyřicátníci a třicátníci, kteří na hrách vyrůstali. Proto jim jsou herní témata a filmové adaptace her mnohem bližší a sklízí tak větší úspěch. Ovšem stále souhlasím s Tomlinem v tom směru, že nic by se nemělo přehánět.

Přečti si  Vývoj Star Wars Eclipse je na dobré cestě

Co si myslíte o těchto komentářích Mattsona Tomlina? Myslíte si, že herních adaptací je nyní až příliš?

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJInsider Gaming
Mia Kadacz
Mia je redaktorka, která nejraději mizí do světů plných příběhů – ať už skrze narativní videohry, hluboké role‑play kampaně nebo temné komiksy, které si neberou servítky. Když zrovna neloví zápletky v napínavých detektivkách, ráda si sedne s přáteli ke stolu a baví se u dekových her. Miluje klid přírody, která jí pomáhá dobít kreativní energii a vracet se k psaní s čistou hlavou.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno