Kup nám pivo

Phil Spencer řekl, že chce, aby Xbox Series X vytvořil lepší herní zážitky a to nejen ty, kde je na obrazovce „více pixelů“.

I když bylo potvrzeno, že nadcházející konzole společnosti Microsoft bude schopna zobrazovat obsah až v 8K, což nezní vůbec špatně, tak šéf Xboxu Phil Spencer uvedl, že nechce, aby to bylo na úkor počtu snímků za sekundu.

Když jsme se dívali na budoucnost, pocit z hraní hr byl rozhodně něco, na co jsme se chtěli více soustředit, nešlo nám jen o to dostat na obrazovku více pixelů,“ vysvětlil Spencer a dodal: „Myslím, že jsme s Xbox One X dosáhli bodu, kde hry vypadají úžasně a vždycky můžeme udělat něco, aby vypadaly ještě úžasněji. Ale chci, aby se hry hráli tak úžasně, jak vypadají. V aktuální generaci toho konzole nejsou schopny dosáhnout, protože CPU je ve srovnání s GPU nedostatečně výkonné, aby dosáhly maximálního rozlišení a konzistentního počtu snímků nebo proměnné obnovovací frekvence a dalších věcí, které chceme.

Přečti si  Tvůrce Far Cry se připojuje jako umělecký ředitel k Star Wars: Fate Of The Old Republic

Přestože se zdá, že Spencer osobně upřednostňuje počet snímků před vysokým rozlišením, řekl, že tým společnosti Microsoft se nikdy nebude snažit omezovat vývojáře a říkat jim, jak mají přistupovat k vytváření vlastních projektů.

Nikdy jsme se opravdu nesnažili omezit to, co se vývojáři snaží dělat na naší platformě. Chceme dát vývojářům nástroje k vyzkoušení věcí, které chtějí vyzkoušet na kterékoli z hardwarových platforem.

ASUS For Ludens Who Dare

Stejně jako řada dalších i já musím říci, že upřednostňuji vyšší počet snímků a plynulé hraní před vysokým rozlišením. Jsem velmi zvědav na to, za jak dlouho dojde u nových konzolí ke snižování počtu snímků na úkor většího rozlišení.

A co vy, upřednostňujete spíše vysoké rozlišení a menší počet snímků nebo naopak? Dejte nám vědět v komentáři velmi nás to zajímá.

Přečti si  NVIDIA připravuje grafickou kartu GeForce RTX 5050 s 9 GB paměti GDDR7

 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

1 komentář

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno