Spoluzakladatel společnosti Sega David Rosen zemřel ve věku 95 let. Tuto zprávu potvrdil Rosenův mluvčí Brad Callaway, který prozradil, že Rosen zemřel na Štědrý den ve svém domě v Los Angeles.
Od založení společnosti Sega byli Rosen a jeho spoluzakladatelé Marty Bromley, Ray Lamaire a Dick Dodderer důležitými osobnostmi pro celý herní průmysl. Společnost byla původně založena s cílem zaměřit se na zábavní průmysl a původně se jmenovala Service Game. Tento název byl nakonec zkrácen na současný název: Sega.
Založení společnosti Sega je jedinečným příběhem, který se točí kolem Rosena, který původně založil společnost Rosen Enterprises Ltd. v 50. letech 20. století v Japonsku. Společnost se zpočátku zaměřovala na obchod s uměním a fotografování pro oficiální dokumentaci. Po založení společnosti Sega se Rosen stal klíčovou postavou nejen na trhu s domácími konzolami, ale také na tehdy prosperujícím trhu s arkádovými hrami.
„Hned od začátku byly tyto automaty nesmírně úspěšné,“ vzpomíná Rosen v rozhovoru pro časopis Next Generation Magazine z roku 1996, který zachytil VideoGamesChronicle. „Je mi trapné to říkat, ale návratnost byla obecně nižší než dva měsíce.“
„V té době jsem po celém Japonsku otevíral herny s těmito střílečkami a loveckými hrami a měli jsme štěstí… Nevím, kolik heren jsme měli, ale když jsem odcházel, nebylo v Japonsku město, kde by nebyla alespoň jedna z našich heren.“
Po úspěchu, který Sega zaznamenala díky svým herním automatům, byla společnost v roce 1969 převzata společností Gulf+Western, která Rosena ponechala ve funkci generálního ředitele divize Sega. V roce 1984 Rosen a Hayao Nakayama založili vlastní skupinu, aby odkoupili Segu od Gulf+Western.
Rosen pokračoval ve své vedoucí roli ve společnosti Sega až do odkupu, po kterém se Isao Okawa stal předsedou a Nakayama převzal funkci prezidenta společnosti. Rosen sám pomáhal při založení společnosti Sega of America, která se starala o americké podnikání společnosti. Rosen působil jako předseda divize a také jako ředitel společnosti Sega Japan až do roku 1996.
Během svého působení ve společnosti byl Rosen svědkem uvedení řady různých herních systémů napříč několika generacemi. Poté, co v roce 1983 odstartovala společnost Sega svůj byznys s domácími konzolami krátkodobým modelem SG-1000, způsobila v roce 1985 rozruch v oboru uvedením Master Systemu. V roce 1988 pak přišlo na trh Mega Drive, nebo Genesis, v závislosti na tom, kde jste v té době žili, které světu představilo ikonické postavy jako Sonic.
Poslední významnou konzolí společnosti Sega byl Dreamcast z roku 1998, který byl uveden na trh dlouho po Rosenově odchodu ze společnosti. Předtím se však jeho působení ve společnosti časově shodovalo s uvedením konzole Saturn, kapesní konzole Game Gear a také řady doplňků pro konzoli Genesis, jako byly Sega CD a 32X.
„Společnost Sega se začala zabývat videohrami velmi brzy po jejich vynálezu,“ řekl Rosen. „Od samého začátku jsme dováželi hry jako Pong. Krátce nato jsme začali vyrábět vlastní videohry.“



















