V zákulisí společnosti Sucker Punch Productions došlo k obrovské změně. Velmi úspěšný vývojář oznámil, že spoluzakladatel Brian Fleming odešel a budoucnost společnosti budou dohlížet dvě nové tváře.
Od roku 1998 působil Brian Fleming jako spoluzakladatel a producent společnosti Sucker Punch. Tým vytvořil řadu úspěšných her, jako jsou hry Sly Cooper, tituly inFamous a uznávaná série „Ghost“, od PlayStation 1 až po PS5. Ale 16. prosinec je významným dnem v slavné historii studia.
Sony Interactive Entertainment oznámila tuto velkou novinku prostřednictvím příspěvku na blogu 16. prosince.
Článek uvádí, že „začíná nová kapitola“, ve které Jason Connell a Adrian Bentley spojí síly, aby studio posunuli vpřed s novými tituly a nápady. Prohlášení poměrně jasně naznačuje, že Fleming v uplynulém roce „úzce spolupracoval se studiem PlayStation Studios, aby zajistil, že Sucker Punch bude v těch nejlepších rukou“.
Zde je podrobnější pohled na toto prohlášení:
„Jason a Adrian měli v posledních letech zásadní vliv na tvůrčí a technické směřování studia Sucker Punch. Jason, který působil jako spoluvýkonný tvůrčí ředitel franšízy Ghost, pomohl definovat vizuální identitu a styl vyprávění studia a přinesl filmovou hloubku a emocionální rezonanci hráčům PlayStation po celém světě.
Adrian jako technický ředitel vedl inženýrské a produkční úsilí studia a podporoval inovace v oblasti vývojových nástrojů a herních systémů, díky nimž jsou světy Sucker Punch tak pohlcující. Společně představují dokonalou kombinaci kreativní vize a technické dokonalosti, která studio vždy odlišovala od ostatních.
Nate Fox bude i nadále působit jako spolukreativní ředitel a doplní tak celkový kreativní vedoucí tým.“
Závěrem přeje Flemingovi vše nejlepší a ujišťuje fanoušky, že Sucker Punch je v dobrých rukou a má nový směr. Na konci je také malá zmínka o „vytváření nových dobrodružství“, která vyvolává určité pochybnosti.
To není nic nového, protože bylo odhaleno, že Sucker Punch by po Ghost of Yotei mohl vytvořit novou hru Sly Cooper nebo inFamous. O další hře studia zatím nejsou žádné informace, ale bude vznikat pod novým vedením.
Dříve také Fleming informoval o tom, že studio se bude vždy zabývat vývojem jen jedné hry, než přejde na další, zda v tomto duchu bude pokračovat i nové vedení se teprve uvidí, ale je možné, že je to zároveň jeden z důvodů jeho odchodu.

















