Sci‑fi závodní akce Star Wars: Galactic Racer dorazí 6. října 2026 a na PC nabídne kompletní sadu technologií NVIDIA DLSS 4.5. Hráči se mohou těšit na vyšší výkon, čistší obraz a ray‑traced Lumen osvětlení vylepšené Ray Reconstruction.
Galactic Racer potvrzuje DLSS 4.5. NVIDIA cílí na maximální výkon i kvalitu
Fuse Games a NVIDIA oznámily, že Star Wars: Galactic Racer bude na PC od prvního dne podporovat DLSS 4.5, včetně všech klíčových funkcí:
- Dynamic Multi‑Frame Generation pro vyšší FPS,
- DLSS Super Resolution s 2. generací transformer modelu,
- DLSS Ray Reconstruction pro čistší ray‑traced obraz.
Hra využívá ray‑traced Lumen osvětlení, které DLSS Ray Reconstruction dále zpřesňuje. Majitelé RTX 50 Series tak dostanou nejvyšší možnou kvalitu i výkon.
Závody v éře po pádu Impéria
Galactic Racer je zasazen do období po pádu Impéria, kdy galaxie propadla posedlosti rychlostí a hazardem. Vzniká Galactic League, nelegální závodní okruh, kde syndikáty sponzorují piloty a každá chyba může stát život.
Hráči budou:
- pilotovat různé třídy repulsor‑vozidel s uniktní fyzikou,
- procházet příběhovou kampaň plnou měnících se aliancí,
- účastnit se PvP závodů s reputačním systémem.
Bonusy pro předobjednávky
Předobjednávka na EA App, Epic Games Store nebo Steamu přináší:
- exkluzivní livery pro repulsorcraft,
- player banner pro multiplayer. Deluxe edice přidává tři speciální speedery, tři arcade eventy, Naboo N‑1 skin pack a digitální artbook.
Star Wars: Galactic Racer míří na PC, PlayStation a Xbox 6. října 2026 a na PC nabídne nejmodernější grafické technologie NVIDIA. Díky DLSS 4.5, ray tracingu a Multi‑Frame Generation půjde o jeden z technicky nejpokročilejších závodních titulů roku.



















