Kup nám pivo

Kreativní ředitel Stefan Ljungqvist popisuje vše, co potřebujete vědět o jejich nadcházejícím akčním RPG.

THQ Nordic a Experiment 101 mají před vydáním Biomutantu pro hráče další trailer, ve kterém kreativní ředitel studia Stefan Ljungqvist diskutuje o různých aspektech hry. Spolu s poskytnutím přehledu o světě Ljungqvist také popisuje různé prvky RPG, různé biomutace a Psymutations a mnoho dalšího. Podívejte se níže.

Od samého začátku si hráč přizpůsobuje svou postavu na základě různých atributů – ty se také shodují s jeho vzhledem. Poté si vyberete jeden ze šesti kmenů, se kterými se spojíte, ačkoli tato aliance může být kdykoli změněna. Tři ze šesti kmenů se snaží zachránit Strom života, který byl poškozen, zatímco ostatní tři věří, že je lepší to nechat být a začít od začátku.

Přečti si  Steam Machine/Frame/Controller od Valve se nově zaměřuje na rok 2026 místo na jeho první polovinu

Přizpůsobení oblečení a zbraní je také krátce předvedeno, Ljungqvist potvrzuje, že nedojde k rozbití zbraní jako v The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Předvedena je také nová biomutace, která poskytuje schopnost plodit houbu, na kterou můžete skočit, vyhodit s ní nepřátele do vzduchu a podobně. Psymutace zahrnují ligtning, levitaci a ohnivé koule.

ASUS For Ludens Who Dare

Biomutant vychází pro PC, PS4 a Xbox One 25. května.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno