Kup nám pivo

Na internet unikly specifikace handheldu PlayStation 6, které naznačují, že by tento zatím neoznámený handheld měl v určitých scénářích pohodlně překonat Xbox ROG Ally X a dokonce i základní PlayStation 5.

V novém videu, které bylo dnes sdíleno na YouTube, odhalil Moore’s Law is Dead, který se v poslední době ukázal jako poměrně spolehlivý, co se týče úniků informací o systému PlayStation, některé nové informace o přenosném systému, které byly získány prostřednictvím aktuální dokumentace. Kapesní počítač bude poháněn APU Canis, monolitickým 135mm čtvercovým die vyrobeným na 3nm uzlu TSMC, který bude obsahovat 4 CPU jádra Zen 6c a 2 jádra Zen 6 Low Power, na nichž poběží operační systém a všechny neherní úlohy se 4 MB L3 pro Zen 6c CCX, 16 CU RDNA5 GPU taktovaným na přibližně 1. 20 GHz v kapesním režimu a kolem 1,65 GHz v dokovacím režimu a 192bitový paměťový řadič LPDDR5X-8533 s podporou až 48 GB RAM. Výbavu handheldu doplňuje zpětná kompatibilita s hrami pro PS5 a PS4, slot MicroSD, slot M.2, podpora haptické zpětné vazby, dva mikrofony a dotykový displej.

Přečti si  NVIDIA připravuje grafickou kartu GeForce RTX 5050 s 9 GB paměti GDDR7

Zatím nejsou k dispozici přesné informace o tom, jak velkou pamětí RAM bude handheld PlayStation 6 vybaven, ale očekává se, že bude mít více než 16 nebo dokonce 24 GB. Někteří blíže nespecifikovaní vývojáři, kteří byli požádáni o vyjádření k této záležitosti, se jednomyslně shodli, že výše uvedené množství nebude stačit na provoz her nové generace s funkcemi umělé inteligence, protože i funkce jako Nanite v UE5 vyžadují ke správnému fungování velké množství paměti RAM. Tito vývojáři se proto domnívají, že pro hry příští generace je zapotřebí cokoli mezi 24 a 36 GB RAM.

S těmito zdánlivě odhalenými uniklými specifikacemi společnost MLiD také provedla odhad výkonu pro dosud neodhalený handheld PlayStation 6. Výkon rasterizace by se měl pohybovat mezi 0,55 a 0,75násobkem výkonu PlayStation 5 v dokovacím režimu, zatímco výkon ray tracingu mezi 1,3 a 2,6, čímž by se handheld přiblížil výkonu ray tracingu PlayStation 5 Pro ve špičce. S přihlédnutím k podpoře AMD FSR 4 by handheld měl být schopen spouštět opravené hry přibližně na úrovni PlayStation 5 a s neopravenými hrami na úrovni úsporného režimu. Díky rychlejším jednotkám RDNA5, které jsou o 40 až 50 % rychlejší než jednotky RDNA 3.5, a o 60 % větší šířce pásma by měl systém také pohodlně překonat Xbox ROG Ally X.

Přečti si  Tvůrce Far Cry se připojuje jako umělecký ředitel k Star Wars: Fate Of The Old Republic

Na základě těchto specifikací společnost MLiD také odhadla, kolik by měla stát výroba handheldu PlayStation 6 a jeho konečná cena, která se odhaduje na 399-499 USD, a to na základě lepší výtěžnosti 3nm uzlu TSMC, nákladů na paměť RAM ve srovnání s předchozí generací a skutečnosti, že společnost Sony zřejmě vždy uvádí hardware na trh se ztrátou, i když pokud jsou odhadované náklady správné, mohla by společnost Sony dosáhnout malého zisku i za 399 USD.

ASUS For Ludens Who Dare

Vzhledem k tomu, že výroba a vydání kapesního počítače PlayStation 6 se očekává v roce 2027, je možné, že se o tomto systému dozvíme více až za nějakou dobu. Přesto vás o něm budeme informovat, jakmile se něco objeví, takže zůstaňte naladěni na všechny nejnovější zprávy.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJWCCFtech
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

1 komentář

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno