Kup nám pivo

Na internet unikly specifikace handheldu PlayStation 6, které naznačují, že by tento zatím neoznámený handheld měl v určitých scénářích pohodlně překonat Xbox ROG Ally X a dokonce i základní PlayStation 5.

V novém videu, které bylo dnes sdíleno na YouTube, odhalil Moore’s Law is Dead, který se v poslední době ukázal jako poměrně spolehlivý, co se týče úniků informací o systému PlayStation, některé nové informace o přenosném systému, které byly získány prostřednictvím aktuální dokumentace. Kapesní počítač bude poháněn APU Canis, monolitickým 135mm čtvercovým die vyrobeným na 3nm uzlu TSMC, který bude obsahovat 4 CPU jádra Zen 6c a 2 jádra Zen 6 Low Power, na nichž poběží operační systém a všechny neherní úlohy se 4 MB L3 pro Zen 6c CCX, 16 CU RDNA5 GPU taktovaným na přibližně 1. 20 GHz v kapesním režimu a kolem 1,65 GHz v dokovacím režimu a 192bitový paměťový řadič LPDDR5X-8533 s podporou až 48 GB RAM. Výbavu handheldu doplňuje zpětná kompatibilita s hrami pro PS5 a PS4, slot MicroSD, slot M.2, podpora haptické zpětné vazby, dva mikrofony a dotykový displej.

Přečti si  Nový Steam Controller unikl v předčasné recenzi

Zatím nejsou k dispozici přesné informace o tom, jak velkou pamětí RAM bude handheld PlayStation 6 vybaven, ale očekává se, že bude mít více než 16 nebo dokonce 24 GB. Někteří blíže nespecifikovaní vývojáři, kteří byli požádáni o vyjádření k této záležitosti, se jednomyslně shodli, že výše uvedené množství nebude stačit na provoz her nové generace s funkcemi umělé inteligence, protože i funkce jako Nanite v UE5 vyžadují ke správnému fungování velké množství paměti RAM. Tito vývojáři se proto domnívají, že pro hry příští generace je zapotřebí cokoli mezi 24 a 36 GB RAM.

S těmito zdánlivě odhalenými uniklými specifikacemi společnost MLiD také provedla odhad výkonu pro dosud neodhalený handheld PlayStation 6. Výkon rasterizace by se měl pohybovat mezi 0,55 a 0,75násobkem výkonu PlayStation 5 v dokovacím režimu, zatímco výkon ray tracingu mezi 1,3 a 2,6, čímž by se handheld přiblížil výkonu ray tracingu PlayStation 5 Pro ve špičce. S přihlédnutím k podpoře AMD FSR 4 by handheld měl být schopen spouštět opravené hry přibližně na úrovni PlayStation 5 a s neopravenými hrami na úrovni úsporného režimu. Díky rychlejším jednotkám RDNA5, které jsou o 40 až 50 % rychlejší než jednotky RDNA 3.5, a o 60 % větší šířce pásma by měl systém také pohodlně překonat Xbox ROG Ally X.

Přečti si  Xbox má za sebou další slabé čtvrtletí

Na základě těchto specifikací společnost MLiD také odhadla, kolik by měla stát výroba handheldu PlayStation 6 a jeho konečná cena, která se odhaduje na 399-499 USD, a to na základě lepší výtěžnosti 3nm uzlu TSMC, nákladů na paměť RAM ve srovnání s předchozí generací a skutečnosti, že společnost Sony zřejmě vždy uvádí hardware na trh se ztrátou, i když pokud jsou odhadované náklady správné, mohla by společnost Sony dosáhnout malého zisku i za 399 USD.

ASUS For Ludens Who Dare

Vzhledem k tomu, že výroba a vydání kapesního počítače PlayStation 6 se očekává v roce 2027, je možné, že se o tomto systému dozvíme více až za nějakou dobu. Přesto vás o něm budeme informovat, jakmile se něco objeví, takže zůstaňte naladěni na všechny nejnovější zprávy.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJWCCFtech
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

1 komentář

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno