Gayle d’Hondt odstupuje několik dní poté, co zpráva podrobně popisuje boj studia s toxicitou na pracovišti.
Několik dní poté, co zpráva IGN upozornila na letitý boj Bungie s obtěžováním, zneužíváním a toxickými podmínkami, Gayle d’Hondt, vedoucí HR oddělení, odchází ze své funkce.
Podle zprávy od IGN sloužila d’Hondt v Bungie 14 let, než s okamžitou platností odstoupila z pozice vedoucí HR. Zatím není známo, zda ve společnosti zůstane v jiné roli. V e-mailu získaném od IGN se d’Hondtová podělila o své zkušenosti z Bungie, které zahrnovaly „hluboce náročné mezilidské konflikty“ a hlášení vlastního zneužívání.
Minulý týden IGN oznámilo , že kultura studia byla občas v rozporu s jeho image progresivní společnosti pro vývoj videoher. Zpráva zachycovala incidenty manažera, který často křičel na zaměstnance (zaměstnanci tak často sledovali jeho výbuchy), bezzubé výbory pro diverzitu a začleňování, které, jak se zdálo, aktivně jednaly proti potřebám svých členů, a četné případy obtěžování zaměřeného na u zaměstnankyň. Zpráva také obsahovala obvinění, že personální oddělení společnosti pracovalo na ochraně špatných herců.
„V HR byl alespoň jeden dlouholetý zaměstnanec Bungie, který aktivně chránil škodlivé jedince,“ píše Rebekah Valentine z IGN. Tato osoba není jmenována a ani není známo, zda d’Hondtové odchod z funkce vůbec souvisí se zprávou IGN.
CEO Bungie Pete Parsons reagoval na zprávu a řekl, že nevyvrací incidenty popsané a omluvil se za bolest a utrpení, pracujícím u Bungie způsobená současným i bývalým zaměstnancům.
Zdálo se, že d’Hondtová byla během svého působení v HR komplementární, ale mluvila o tom, že je potřeba, aby tým přivedl lidi zvenčí „vytvořit nové v Bungie“, aby si studio znovu získalo důvěru zaměstnanců.
Ve svém dopisu rozeslaném zaměstnancům uvedla: „Věřím, že jsem učinila doporučení, která byla v nejlepším zájmu našich lidí a ve službách společnosti, kterou se chceme stát. Také vím, že jsme udělali nějaké chyby, a že abychom se stali lepší verzí sebe sama – společností, kterou můžeme být – musíme je uznat a čelit jim v dobré víře a dál růst společně.“
Kromě své rezignace použila d’Hondtová dopis také k tomu, aby se podělila o své vlastní zkušenosti ve společnosti a uvedla, že její čas v Bungie zahrnoval práci v „hluboce náročných mezilidských konfliktech“, jako je nutnost propustit zaměstnance kvůli „pracovnímu výkonu, špatnému chování, za diskriminaci, rasismus a sexuální obtěžování.“ Pak dodala, že to zahrnovalo i jejího vlastního násilníka, „muže, manažera a někoho, o kom si myslela, že je v Bungie její přítel“, který byl nakonec vyhozen.
Na základě prohlášení, které krátce po první zprávě sdílel generální ředitel Bungie Pete Parsons, je rezignace d’Hondtové zdánlivě prvním krokem v plánu společnosti na zlepšení pracovních podmínek.
Pokládám si otázku, zda je na světě nějaké vývojářské studio, které by netrpělo toxicitou na pracovišti a špatnými pracovními podmínkami?


















