Kup nám pivo

Studio se oficiálně spojilo s Blizzard Entertainment a věnuje se podpoře jeho titulů jako Diablo 4.

Vicarious Visions se loni sloučilo s Blizzard Entertainment a stalo se tak plně oddaným studiem podporující vývoj a iniciativy Blizzardu. Nyní je však potvrzeno oficiální spojení na Twitteru s tím, že jeho vývojový tým zůstane v Albany a bude se nadále věnovat titulům Blizzardu.

Rychlé nahlédnutí na kariérná stránku Blizzardu, zejména v lokalitě Albany, také potvrzuje, že studio bylo přejmenováno na Blizzard Albany. Píše se v ní: „Blizzard Albany (dříve Vicarious Visions) vytvořilo za více než 30 let přes 100 vzrušujících her mnoha žánrů na mnoha herních platformách, to vše na přívětivém a uvolněném pracovišti, které podporuje kreativitu a povzbuzuje individuální hlasy zaměstnanců. 

Přečti si  Marvel’s Venom: protichůdné výpovědi, žádné oficiální oznámení a rostoucí zmatek kolem vývoje

Změna jako taková není tak šokující, zvláště když vývojář spolupracoval s Blizzardem asi dva roky před prvním oznámením o spojení. Studio vydalo Diablo 2: Resurrected v září 2021 a dříve pracovalo na Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 a spoustě dalších.

I když to znamená, že bývalý Vicarious nebude vydávat žádné tituly mimo Blizzard, mělo by být zajímavé sledovat, jak jeho podpora bude znát v současně vyvíjených titulech. Některá pracovní místa pro studio zahrnují Quest Designer, Associate Game Producer, Senior Game Producer a mnoho dalších pro Diablo 4.

ASUS For Ludens Who Dare

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno