Kup nám pivo

Jen pár dní před Vánocemi zasáhla herní svět nešťastná zpráva. Zakladatel Infinity Ward, Respawn Entertainment a otec série Call of Duty, Vince Zampella, který vedl vývoj Battlefield 6, tragicky zemřel.

Vince Zampella, jeden z klíčových tvůrců franšízy Call of Duty a spoluzakladatel Respawn Entertainment, zemřel ve věku 55 let. Podle NBC4 Los Angeles Zampella zemřel při autonehodě. Vývojář videoher zemřel v neděli odpoledne poté, co auto ve 12:45 sjelo z krajnice a narazilo do betonové bariéry. Jeden spolujezdec byl z vozu vymrštěn, zatímco řidič zemřel poté, co byl uvězněn v hořícím vozidle, spolujezdec zemřel později v nemocnici. Není známo, co k nehodě vedlo, ačkoli je k dispozici videozáznam očitých svědků, který ukazuje Zampellovo vozidlo, Ferrari 296 GTS z roku 2026, jak před nehodou vyjíždí z tunelu.

Zampella začal získávat v branži významu jako jeden z klíčových tvůrců studia Infinity Ward, které vytvořilo Call of Duty. Dříve pracoval na Medal of Honor, ale byl přilákán Activisionem, aby vytvořil konkurenční herní sérii.

Přečti si  Hellblade 3 je s největší pravděpodobností další hrou Ninja Theory

Vince Zampella později vedl Call of Duty do toho, co fanoušci nazývají jeho „zlatým věkem“ s původní sérií Modern Warfare. Nicméně dramatický střet v zákulisí s vydavatelem Activison ohledně bonusů, tvůrčích práv a dalších témat vedl k odchodu Zampelly a spoluzakladatele Infinity Ward Jasona Westa ze studia. Následně vytvořili Respawn Entertainment, která pro EA vyvinula Titanfall a rozšířila se o další tituly jako Star Wars Jedi: Fallen OrderApex Legends a mnoho dalších. Po špatném Battlefieldu 2042 v listopadu 2021 si EA vybrala Vince Zampellu, aby převzal tuto sérii a vedl její vývoj.

Vedení Vince Zampelly v této sérii vedlo k obrovskému úspěchu Battlefield 6 právě v době, kdy to série nejvíce potřebovala. K prosinci 2025 se hra prodává lépe než nejnovější díl Call of Duty a je na cestě stát se nejprodávanější hrou roku, což je poprvé, co by Battlefield něco takového udělal. Zampella byl obrovskou kreativní silou v herním průmyslu, zejména pokud šlo o střílečky. Pravidelně posouval laťku žánru s Call of Duty, Titanfall a pak Battlefield, a nejenže vytvářel finančně úspěšné hry, ale také nesmírně inovativní.

ASUS TUF Gaming
Přečti si  Meta údajně zrušila hru Harry Potter VR

Nicméně nenutil Respawn zůstat jen u stříleček. Ochota studia rozšířit se do akčních her z pohledu třetí osoby se sérií Star Wars Jedi vedla také k některým z nejlepších Star Wars her, které jsme za mnoho let dostali. Není třeba dodávat, že Zampella byl brilantní mozek v herním průmyslu, který našel nové způsoby, jak otřást recepty, aniž by snižoval komerční atraktivitu. V tuto chvíli není jasné, jak bude vypadat budoucnost Respawnu a Battlefieldu bez Zampelly v čele.

V době psaní tohoto článku nevyšlo žádné oficiální prohlášení ze strany Electronic Arts, Respawn Entertainment ani Zampellovy rodiny. Pokud tyto budou následovat, budou přidány do tohoto článku.

Upřímnou soustrast patří rodině a přátelům Vince Zampelly.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky dlouholetým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno